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El Corte Inglés 86808 Guia De Inicio Rapido
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modelo: 86808
Batalla en el mar
Edad: 5+
OBJETIVO
Ser el primero en hundir los 5 barcos del contrario.
CÓMO JUGAR
1. El juego decide de forma aleatoria qué jugador ataca primero. El jugador atacante
selecciona una posición e introduce la letra y el número de la coordenada en el tablero. Si
la coordenada introducida está ocupada por uno de los barcos del oponente, el juego lo
graba como un «tocado» y emitirá un sonido de explosión. La luz de «tocado» se ilumina y
el juego indica qué tipo de barco ha sido alcanzado.
2. El jugador atacante inserta una clavija roja en la coordenada del tablero de control donde
haya ocurrido el impacto El jugador defensivo también inserta una clavija roja en el orificio
del barco en la coordenada del tablero del océano donde ha ocurrido el impacto.
3. Si la coordenada objetivo no está ocupada por un barco del oponente, el juego graba un
«agua». El jugador atacante inserta una clavija blanca en la coordenada de «agua».
4. Cuando un barco se encuentra a un impacto de ser hundido, se escucha una sirena de
aviso. Una vez que todos los orificios del barco están tapados por clavijas rojas, este queda
eliminado.
QUIÉN GANA
El primero en hundir todos los barcos de la flota enemiga.
MONTAJE
Cada jugador comienza con cinco barcos de batalla. Hay que colocar cada barco en el
tablero del océano de forma horizontal o vertical. Después de colocar todos los barcos, el
jugador debe introducir las coordenadas de la proa y la popa de cada barco en la memoria
del juego.
INCLUYE
- 1 tablero doble.
- 10 barcos en miniatura.
- 90 clavijas rojas.
- 260 clavijas blancas.
¡Advertencia! No conviene para niños menores de 36 meses. Piezas pequeñas.
Pilas: 3 x 1,5 V AA (LR6)

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Resumen de contenidos para El Corte Inglés 86808

  • Página 1 86808 Batalla en el mar Edad: 5+ OBJETIVO Ser el primero en hundir los 5 barcos del contrario. CÓMO JUGAR 1. El juego decide de forma aleatoria qué jugador ataca primero. El jugador atacante selecciona una posición e introduce la letra y el número de la coordenada en el tablero. Si la coordenada introducida está...
  • Página 2 86808 INSTRUCCIONES IMPORTANTES RELACIONADAS CON LAS PILAS: • No mezclar pilas nuevas y usadas. • No mezclar pilas alcalinas, estándar (carbono-zinc) o recargables (níquel-cadmio). • Si no va a utilizar las pilas durante un periodo largo, sáquelas. • No se deben recargar las pilas no recargables.
  • Página 3 86808 INCLUI - 1 tabuleiro duplo. - 10 barcos em miniatura. - 90 pinos vermelhos. - 260 pinos brancos. Atenção! Contra-indicado para crianças com menos de 36 meses. Peças de pequenas dimensões. Pilhas: 3 x 1,5 V AA (LR6) INSTRUÇÕES IMPORTANTES DAS PILHAS:...