Fractal Audio Systems AXE-FX ULTRA Manual Del Usuario

Fractal Audio Systems AXE-FX ULTRA Manual Del Usuario

Preamplificador / procesador de efectos

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AXE-FX
Preamplificador /
Procesador de Efectos
MANUAL DEL USUARIO
Para versiones del Firmware 6.xx y superiores.
Manual del Usuario
Para Firmware 6.xx o superior

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Resumen de contenidos para Fractal Audio Systems AXE-FX ULTRA

  • Página 1 AXE-FX Preamplificador / Procesador de Efectos MANUAL DEL USUARIO Para versiones del Firmware 6.xx y superiores. Manual del Usuario Para Firmware 6.xx o superior...
  • Página 2 www.fractalaudio.com Exclusive European Distributor: G66 GmbH Norderstr. 3 D-24939 Flensburg Tel: +49 (0) 461 1828 066 Fax: +49 (0) 461 1828 093 Email: kicks@G66.eu Spanish: espana@g66.eu www.G66.eu Translated by Raúl Cabezalí Blanco Copyright of the Spanish translation © 2009 G66 GmbH. All rights reserved.
  • Página 3: Tabla De Contenido

    Índice Índice ....................3 Preámbulo ..................8 Sobre el modelo Ultra…………………………………………………………. 9 Introducción ..................10 ¿Qué es el Axe-Fx? ................10 Concepto………………………………………………………………….……14 Configuración ................. 16 Panel Trasero ..................16 Panel Frontal ..................17 Ejemplo de Conexiones ................ 19 Configuración I/O .................. 23 Edición ...................
  • Página 4 Pitch Shifter ..................83 AxeFx Ultra™ Sintetizador…………………………………………………. 89 AxeFx Ultra™ Ring Modulator……………………………………………… 90 Stereo Enhancer ................... 90 Bucle de Efectos/ Salida Aux..............91 Mezclador ..................... 92 Volumen / Panorama ..……………………………………………………… 92 Envío / Retorno de Retroalimentación ..........93 Controladores y Modificadores ............
  • Página 5: Instrucciones Importantes De Seguridad

    ATENCION: Para reducir el riesgo de incendio o descarga eléctrica no exponer este aparato a lluvia o humedad. PRECAUCION: Para reducir el riesgo de incendio o descarga eléctrica no retire los tornillos. No hay elementos reparables por el usuario en el interior. Remítase para ello a personal de servicio cualificado. INSTRUCCIONES IMPORTANTES DE SEGURIDAD 1.
  • Página 6: Certificado De Conformidad

    Certificado de Conformidad Fractal Audio Systems, USA, declara bajo su propia responsabilidad que el siguiente producto Axe-Fx Ultra - Digital Guitar Preamp / Effects Processor que está amparado bajo este certificado y marcado con la etiqueta CE, cumple con los siguientes estándares:...
  • Página 7: Preámbulo

    Con el Axe-Fx de Fractal Audio Systems esperamos haber recolocado la electrónica digital en el sitio que le corresponde como la solución de más alto nivel para el procesado de efectos musicales. Cada uno de los aspectos del Axe-Fx ha sido diseñado para entregar una...
  • Página 8: Sobre El Modelo Ultra

    NOTA: Fractal Audio Systems, Axe-Fx, Ultra y Dynamic Response Technology son marcas registradas de Fractal Audio Systems. Todos los restantes nombres de productos, marcas y nombres de artistas pertenecen a sus respectivos propietarios, que en ninguna forma están afiliados o asociados con Fractal Audio Systems.
  • Página 9: Introducción

    Introducción Gracias por adquirir un Preamplificador /Procesador de Efectos Axe-Fx. Te has convertido en el propietario de uno de los procesadores para instrumentos más potentes jamás fabricado. Familiarizándote con este manual serás capaz de exprimir al máximo todas las prestaciones de tu unidad. Por favor, tómate un momento para leer todas las secciones que siguen para familiarizarte con el uso de tu Axe-Fx.
  • Página 10 su función de transferencia, y luego hemos almacenado estas funciones de transferencia en el colosal cerebro del Axe-Fx. Nuestas réplicas son tan exactas que pueden reproducir el espectro armónico de un amplificador de válvulas real con una exactitud increíble. La mayoría de los modeladores ni siquiera se acercan a esto.
  • Página 11 • Reverb (2) • Chorus (2) • Flanger (2) • Phaser (2) • Altavoz Rotatorio (2) • Wah-Wah (2) • Sintetizador Formante (1) • Tremolo/Panner (2) • Delay (2) • Multi-Delay (2) • Filtro (4) • Pitch Shifter (2) • Drive (2) •...
  • Página 12 naturales y suaves que lo que cualquier pedal (analógico o digital) pudiera nunca conseguir y las simulaciones de amplificador utilizan generadores exclusivos, dinámicos no lineales que producen unos armónicos pares suaves, equilibrados, que le dan una profundidad al sonido de la que carecen otros procesadores.
  • Página 13: Concepto

    Concepto El Axe-Fx está concebido como un inventario de efectos y una parrilla de efectos. Gráfico 1. El concepto del Axe-Fx El inventario de efectos es un almacén virtual. Los efectos se sacan del inventario y se colocan en la parrilla de efectos. La parrilla es una matriz de 4 filas por 12 columnas. Una vez que un efecto ha sido colocado en la parrilla, éste se puede conectar a cualquier otro efecto en la columna adyacente.
  • Página 14 Gráfico 2. Estructura de entrada-salida del bloque de efectos El mezclador de salida (el bloque denominado “OUTPUT” en el gráfico 1) reúne las señales de las cuatro filas. El mezclador de salida permite mezclar y posicionar en estéreo las cuatro filas y el control de nivel general.
  • Página 15: Configuración

    Configuración Panel Trasero El gráfico 4. muestra el panel trasero del Axe-Fx. Gráfico 4. Panel Trasero 1. Input1 - Conecta a estos jacks los dispositivos de entrada de nivel de línea. Si usas el Axe-Fx como procesador de efectos utiliza estos jacks y asegúrate de configurar como en el menu...
  • Página 16: Panel Frontal

    de corriente en los pins 6 y 7 del conector MIDI IN permitiendo alimentación phantom de las pedaleras que lo admitan. 7. Pedal / Footswitch - Entradas de Pedal / pedal conmutador. Conecta tu(s) pedales de expresión o pedal conmutador aquí. Cada jack es del tipo ¼" estéreo capaz de soportar un pedal de expresión o pedal conmutador (tanto momentáneo como de apertura-cierre).
  • Página 17 representable por 24-bits. Reduce el nivel de salida ya sea bajando el nivel de uno o más de los bloques de efecto o bajando el nivel de salida máster en el mezclador del bucle de efectos. 2. Value / Enter / Exit - El control giratorio ‚value‘ se usa para ajustar los valores de diversos parámetros.
  • Página 18: Ejemplo De Conexiones

    se guarda junto con el preset pero puede ser anulado en cualquier momento. Cuando lanzamos un preset se carga el tempo de ese preset. Cualquier efecto en el que el tempo sea una variable ajustará sus parámetros correspondientes al tempo actual. 5.
  • Página 19 Axe-Fx. De esta manera puedes utilizar el previo externo para ciertos sonidos y el Axe-Fx para otros. Te advertimos, no obstante, que después de haber utilizado las simulaciones del Axe-Fx puede que consideres que tu previo sobra y que lo único que hace es añadirle peso innecesario a tu rack! Por supuesto, si lo deseas siempre podrás usar el Axe-Fx entre el previo y la etapa de potencia en la configuración clásica de post-distorsión.
  • Página 20 Como Unidad de Efectos con un Amplificador Combo (o Cabezal + Pantalla) Abajo tienes dos posibles configuraciones para usar el Axe-Fx con un amplificador combo (o cabezal + pantalla). En la primera configuración el Axe-Fx se usa simplemente conectado en el loop de efectos del amplificador.
  • Página 21: Como Previo / Procesador Conectado A Un Sistema Full-Range

    Como Previo / Procesador Conectado a un Sistema Full-Range En esta configuración el Axe-Fx provee toda la distorsión y el modelado del sonido. La salida del Axe-Fx se conecta a un sistema full-range de amplificación del sonido. Dado que el sistema es de tipo full-range las simulaciones de altavoz del Axe-Fx deben estar activas.
  • Página 22: Configuración I/O

    Configuración I/O Pulsa el botón I/O para acceder a los menús de configuración de entrada-salida I/O. Estos menús te permiten configurar el audio, MIDI y pedales del Axe-Fx. Configuración de Modo La primera página del menú I/O configura la fuente primaria de entrada. Estableciendo la fuente de entrada o INPUT SOURCE como ANALOG FRONT o ANALOG REAR se configura la unidad para ajustar todos los relojes al reloj interno de 48 Khz.
  • Página 23: Configuración De Control

    según el preset que se desee. MAP FROM - Establece el número de cambio de programa MIDI de entrada que esta siendo mapeado. MAP TO - El preset real que es lanzado cuando se recibe el número referido en MAP FROM NOTA: La función de mapeado sólo es soportada dentro del Banco A (presets 0 - 127).
  • Página 24: Configuración De Pedal

    recordar qué efecto está en modo bypass en cada preset determinado para entonces enviar el controlador adecuado para ese efecto. Con el Bypass Global, sin embargo, puedes utilizar un solo controlador para activar/desactivar los efectos en cada preset. En determinados presets puede que haya un bloque Drive que te interese activar/desactivar para ritmo/solo.
  • Página 25: Parámetros De Configuración De Pedal

    siguiente forma: contactos cerrados = 0, contactos abiertos = 1. Los pedales conmutadores normalmente se usan para controlar el estado de un efecto o para incremento/decrecimiento de un preset. Por supuesto, se puede asignar un pedal conmutador como controlador externo pero entonces el "valor" enviado desde el conmutador será 0 o 1. Esto se puede usar, por ejemplo, para cambiar la velocidad de un simulador de altavoz rotatorio entre dos velocidades distintas: cuando el controlador tiene el valor 0 la velocidad sería entonces lenta, y en 1 la velocidad se establece como rápida.
  • Página 26: Edición

    Edición Probablemente llegará el momento en que quieras construir tus propios presets. Con el Axe-Fx esta es una tarea sencilla y directa. Hay tres etapas básicas: colocación, enrutamiento y edición de efectos. Colocación de los Efectos Pulsa el botón de LAYOUT. Utiliza los botones de PAGE para llegar a la página EDIT. Esta página te muestra parte de la parrilla de enrutamiento.
  • Página 27: Mover Los Efectos

    establecerá una ruta. Simplemente mantén pulsado ENTER hasta que la cadena complete todo el enrutamiento hasta la salida. Mover los Efectos Los efectos se pueden mover una vez que han sido colocados. Para hacer esto, selecciona la página MOVE utilizando los botones PAGE. Haz resaltar el bloque deseado (o fila o columna) que vayas a mover y entonces selecciona la función de movimiento adecuada, utilizando para ello el mando giratorio.
  • Página 28 según la posición de este control. El modo adecuado de ajustar el nivel es poner el efecto en bypass utilizando el botón EFF BYP y comparar los niveles. Ajusta el nivel hasta que el volúmen es el mismo estando el efecto activo. Puede que quieras un cierto aumento de volumen cuando esté...
  • Página 29: Mezclador De Salida

    los efectos para compensar las diferencias de sonido de cada escenario. Por ejemplo, has ajustado al milímetro tu patch "TONO MONSTRUO" en el local de ensayo y todos piensan que suena fabuloso. Ahora resulta que tienes un bolo y los efectos sobresalen demasiado porque la sala tiene el suelo de mármol y el techo metálico.
  • Página 30: Los Efectos

    desde el que deseas cargar y el efecto en ese preset que deseas cargar, y a continuación pulsa ENTER. Los parámetros de ese efecto se cargarán al mismo efecto en el buffer de edición. Esto es útil cuando tienes un efecto ajustado a tu gusto y lo único que quieres es copiarlo a un preset que estés construyendo.
  • Página 31 El Compresor reduce el rango dinámico de la señal bajando su ganancia cuando la potencia de entrada exceda un umbral determinado. Idealmente ha de estar colocado al principio de la cadena de efectos y es más efectivo cuando se usa con sonidos limpios. Utilizar un compresor con distorsiones de alta ganancia puede tener como resultado un ruido excesivo o acoples.
  • Página 32 que una curva picuda o ,hard knee‘ conmuta abrutamente en el punto de umbral desde ninguna compresión hasta la ratio de compresión seleccionada. Con ratios de compresión altas una ‚hard knee‘ puede producir alteraciones no deseadas. En este caso establece el tipo de curva como SOFT. MAKEUP - Compensa la ganancia.
  • Página 33: Compresor Multibanda

    Compresor Multibanda El Axe-Fx Ultra™ incluye un compresor de tres bandas genial para masterizar o para comprimir una mezcla completa. También funciona estupendamente tras la distorsión para ayudar a engordar el timbre. El principio básico del compresor multi-banda consiste en que la señal de entrada se divide en tres bandas utilizando un divisor de bandas (crossover).
  • Página 34: Filtro

    el umbral es de -40 dB, la señal de entrada es de -30 dB y la ratio es de 2.0, la salida será de -35 dB. ATT – Velocidad del ataque. Establece la rapidez con la que el compresor reducirá su ganancia una vez que se ha sobrepasado el umbral.
  • Página 35: Ecualizador Gráfico

    TYPE - Establece el tipo de filtro. Todos los tipos estándar están disponibles. El tipo NULL presenta una característica de respuesta plana de frecuencia y se puede utilizar si quieres utilizar este bloque como un elemento simple de ganancia. FREQ - Establece la frecuencia central del filtro. ROFFS - Establece el desplazamiento de la frecuencia del canal derecho como múltiplo del canal izquierdo.
  • Página 36: Ecualizador Paramétrico

    Ecualizador Paramétrico El Ecualizador Paramétrico es un ecualizador de 5 bandas del tipo paramétrico compuesto por un filtro low-shelf filter, tres filtros de campana y un filtro high-shelf. Para editar, selecciona la banda deseada utilizando los botones PAGE. Un display gráfico mostrará la respuesta.
  • Página 37 El Axe-Fx Ultra™ incluye dos crossover (separador de frecuencias) estéreo de dos vías. Estos crossovers incluyen filtros Linkwitz-Reilly de cuarto nivel. Con un poco de creatividad en el encaminado de la señal, puedes combinar los dos crossovers para formar un crossover de tres vías.
  • Página 38 Resonator El efecto Resonator del Axe-Fx Ultra™ consiste en cuatro filtros resonantes en peine colocados en paralelo. Ajustando los filtros en peine, se puede obtener un timbre metálico o resonante a partir de señales que normalmente no serían musicales. El Resonator funciona mejor sobre señales transitorias como el habla o la percusión, pero también se puede utilizar...
  • Página 39: Chorus

    de la retroalimentación. FILTER LOC .n - Selecciona la posición del pasa-banda para el filtro seleccionado. FILTER Q n – Configura la Q del filtro pasa-banda seleccionado. LEVEL n – Configura el nivel de salida del filtro seleccionado. PAN n– Configura el panorama del filtro seleccionado. Chorus El chorus retarda sutilmente la señal de entrada según una cantidad variable y la mezcla con la señal sin retardo.
  • Página 40 ajuste de profundidad, aunque puedes conseguir sonidos únicos combinando ajustes altos de velocidad y profundidad. MIX - Establece la ratio de señal procesada y sin procesar. Es un duplicado de la página MIX. Un ajuste al 50% produce el efecto más notable. Prueba a ajustra la mezcla a 100% para conseguir un efecto de vibrato.
  • Página 41 Quad Chorus El Quad Chorus del Axe-Fx Ultra™ es el efecto de chorus definitivo. Cuatro LFOs distintos modulan cuatro unidades de chorus independientes. Lo cual da como resultado un soniod de chorus exuberante y fluido. Lleva un tiempo programarlo, pero el resultado bien merece el esfuerzo invertido.
  • Página 42: Input Mode

    INPUT MODE—Cuando está establecido como STEREO dos de las unidades de chorus se alimentan desde la entrada izquierda y las otras desde la entrada derecha. Este parámetro se puede utilizar para conservar o bien aumentar la separación estéreo. DEPTH- La profundidad de la modulación de cada unidad de chorus se establece a partir de un multiplo del valor programado con este parámetro.
  • Página 43: Flanger

    Flanger Un flanger es similar a un chorus pero usa un tiempo de retardo más corto y retroalimenta algo de la señal del efecto de vuelta a la entrada. Originalmente se concibió para emular el sonido que se conseguía cuando se presionaba la pestaña de uno de los carretes de la cinta de dos pletinas de casette funcionando sincronizadas.
  • Página 44 FEEDBK - Establece la cantidad de señal procesada que retroalimenta a la entrada. Aumentando el feedback se le puede dar al efecto un carácter metálico, ya que produce resonancias afiladas en la frecuencia de respuesta. Ten en cuenta que unos valores excesivos pueden ocasionar estabilidad marginal e incluso causar oscilación.
  • Página 45: Phaser

    Phaser Un phaser trabaja poniendo en cascada una serie de filtros "allpass" (es decir, que dejan pasar todas las frecuencias por igual) y luego mezclando la señal procesada con la de entrada. Los filtros allpass ocasionan un cambio de fase y en frecuencias determinadas la cantidad de ese cambio de fase estará...
  • Página 46: Altavoz Rotatorio

    TEMPO - Ajusta y bloquea la velocidad a la del tempo global. Por ejemplo, si el tempo global es de 120 bpm y se ajusta el tempo a un cuarto de nota (1/4) entonces la velocidad del LFO será de 2 Hz (120 bpm / 60 segundos = 2). Para ignorar el tempo global, configura el control de tempo como NONE.
  • Página 47: Wah-Wah

    LDEPTH - Establece la profundidad de modulación del "tambor". Las configuraciones altas producen una vibración más pronunciada. HDEPTH - Establece la profundidad de modulación del „rotor". Redúcela para simular un Leslie con sólo un tambor rotatorio a la SRV. HLEVEL - Establece el nivel de salida del "rotor". Úsalo para equilibrar el nivel entre el tambor y el rotor.
  • Página 48: Filtro Formante

    éste es cero, la resonancia del filtro será constante en todas las frecuencias. Los pedales wah clásicos generalmente disponen de una resonancia que decrece con la frecuencia debido a limitaciones de su diseño. Este control puede usarse para imitar esos pedales. FREQ - Establece la frecuencia del filtro relativa a las frecuencias mínimas y máximas.
  • Página 49 (esto es, EXTERN1). Vocoder El Axe-Fx Ultra™ dispone de una recreación digital del Vocoder analógico clásico. El Vocoder, creado por Homer Dudley, se diseñó originalmente como un sistema para comprimir la voz humana para su transmisión por canales portadores de banda estrecha, pudiéndose conseguir una cantidad impresionante de compresión y manteniéndose la inteligibilidad de la...
  • Página 50: Pan / Tremolo

    FMAX – Establece la frecuencia de la banda de filtro más alta. RES – Establece la Q, o ancho de banda de los filtros. Los valores superiores dan como resultado filtros más estrechos. SHIFT – El parámetro shift cambia la frecuencia de las bandas de síntesis de manera relativa a las bandas de análisis.
  • Página 51: Delay

    Parámetros EFF TYPE - Te permite elegir entre trémolo y pan. RATE - Establece la frecuencia del LFO. Girando el control a tope en el sentido opuesto al reloj bloquea la velocidad ajustándola a la del generador global LFO1. DEPTH - Establece la profundidad de modulación del trémolo. WIDTH - Establece la amplitud de modulación del efecto ,pan‘.
  • Página 52: Mono Delay

    El punto fuerte real del procesado digital se mostró por primera vez con los procesadores digitales de retardo originales. Antes de eso, el procesado del retardo se hacía mediante dispositivos de retardo analógicos o mediante técnología basada en cintas. Estos métodos sufrían de una pobre respuesta de frecuencias, ruído y, en las versiones mecánicas, problemas de fiabilidad.
  • Página 53: Stereo Delay

    repeticiones se oyen. ECHO PAN - Controla la localización de los ecos en la imagen estéreo. Ten en cuenta que esto es diferente que el control PAN de la página MIX, que controla el posicionamiento estéreo del sonido mezclado. Este control sólo tiene efecto sobre la señal procesada.
  • Página 54: Ping-Pong Delay

    más contenido en bajas frecuencias se eliminará de la señal de retardo. HICUT - Establece la frecuencia de corte del filtro highcut. Cuanto más bajo el valor más contenido en altas frecuencias se eliminará de la señal de retardo. DRIVE - Establece el nivel drive que entra en el simulador de válvula. Esto se puede usar para añadir algo de distorsión al eco, como las antiguas unidades de eco de cinta a válvulas.
  • Página 55: Reverse Delay

    FEEDBK L->R/R-.L - Establece la cantidad de retroalimentación cruzada para las líneas de retardo. Esto controla qué cantidad de la línea de retardo izquierda es retroalimentada a la líndea derecha y viceversa. LEVEL L/R - Establece el nivel de volúmen de las señales retardadas. PAN L/R - Controla el posicionamiento estéreo de las señanes retardadas.
  • Página 56: Modulación

    HICUT - Establece la frecuencia de corte del filtro highcut. Cuanto más bajo el valor más contenido en altas frecuencias se eliminará de la señal de retardo. Modulación La página MOD contiene diversos parámetros dinámicos que pueden ser configurados. Esta página también incluye los controles de ‘ducking’ del delay. El ‘ducker’ reduce el volumen de la señal retardada cuando la señal de entrada está...
  • Página 57: Multi Delay

    PLAY – Cambia el modo de reproducción. Si estás grabando, al pulsar ‘play’ se detendrá la grabación inmediatamente y comenzará a sonar la frase grabada. ONCE – Este control reproduce la frase una única vez y a continuación se detendrá. Si la frase ya está...
  • Página 58 Plex Delay / Plex Detune / Plex Shift Band Delay _____________________________________________________________________________________...
  • Página 59 Quad-Series Delay Parámetros MASTER TIME - Escala todos los tiempos de retardo. Asócialo a un controlador para controlar los tiempos de retardo en tiempo real. MASTER LEVEL - Escala todos los niveles de salida. Asócialo a un controlador para controlar los niveles de eco en tiempo real. MASTER PAN - Escala las cantidades relativas al posicionamiento estéreo, actuando básicamente como un control de extensión estéreo.
  • Página 60 MASTER PITCH - Escala todos los valores de trasposición. Asócialo a un controlador para modificar las transposiciones en tiempo real. MASTER DETUNE - Escala todos los valores relativos a la función ‚detune‘ -desafinado -. Asócialo a un controlador para escalar todos los valores de ‚detune‘...
  • Página 61 FREQ - Establece la frecuencia central del filtro de salida de la línea de retardo. Q- Establece la ‘Q’ del filtro de salida de la línea de retardo. Los valores más altos dan como resultado una amplitud de banda más estrecha. El Axe-Fx utiliza un algoritmo de potencia constante, por lo que una Q más alta incrementa la ganancia del filtro.
  • Página 62 DELAY TIME – Establece el tiempo de retardo por cada tap. DELAY TEMPO – Establece el tempo de retardo por cada tap. Este parámetro se superpone al parámetro ‘delay time’. NUMBER OF TAPS – Establece el número exacto de taps. DECAY –...
  • Página 63 100%. MegaTap Delay El MegaTap Delay del Axe-Fx Ultra consiste en una línea de retardo de 2,5 segundos y 40 taps con control paramétrico de tiempo, amplitud y panorama. Puedes utilizar este efecto para crear interesantes patrones de retardo o para aumentar la densidad colocándolo antes...
  • Página 64: Input Gain

    de un efecto de reverberación. Parámetros INPUT GAIN – Establece el nivel de entrada al efecto. Asígnale un pedal de expresión o controlador para producir efectos de crescendo. MASTER LEVEL – Controla el volumen general de todos los taps del retardo. TIME –...
  • Página 65: Reverb

    Reverb Aparte de la distorsión probablemente no hay otro efecto más importante para la guitarra eléctrica que la reverberación o ,reverb‘. Casi desde el mismo momento en que se crearon los amplificadores los guitarristas anhelaban poder duplicar el sonido de sus amplis en una sala o cuarto grande.
  • Página 66: Parámetros

    El tipo Vintage es una emulación genuina de una reverb de muelles, incluyendo el ‘boing’ y el ‘gorjeo’ de una reverb de muelles real, sólo que no va a dar un castañazo si le das una patada ;-). El menú de edición de la Reverb en el Axe-Fx dispone de tres páginas. La página básica incluye los parámetros más usados entre los que listamos a continuación.
  • Página 67 de reverberación es una función de este parámetro junto con los de DIFFUSION y SIZE. Los valores más altos de SIZE harán que los ecos individuales resulten más presentes, del mismo modo que lo hacen los valores más bajos de DIFFUSION. Un valor moderado de DENSITY es el más apropiado para sonidos ligados, mientras que para sonidos cortos y percusivos es más deseable un valor más alto ya que de esta forma la cola de reverberación será...
  • Página 68: Simulador De Amplificador

    Simulador de Amplificador Sin la distorsión, la guitarra eléctrica probablemente no hubiera tenido el impacto que de hecho ha tenido en la música popular. El Axe-Fx incluye múltiples distorsiones basadas en la emulación de diversos amplificadores. Como mencionamos antes, el Axe-Fx no es un modelador al uso.
  • Página 69 almacenarán en la memoria no-volátil de la unidad. Desde esa memoria, cada vez que se seleccione un amplificador global se cargarán en el bloque de amplificador sus parámetros correspondientes. Si se cambian estos parámetros y a continuación almacenas el preset, tales cambios también se almacenarán en la memoria, de manera que tales cambios afectarán también a otros presets disponibles que utilicen el mismo amplificador global.
  • Página 70 • Class A - Una emulación de ganancia media basada en uno de los primeros amplificadores a válvulas británicos. Este tipo no dispone del tipo de acentuación tonal en los agudos que tienen los tipos americanos y tiene por tanto un sonido más oscuro.
  • Página 71 respuesta de frecuencia. Brillante, con algo de rotura de etapa. Conecta tu Tele y dale caña para sacar el tono del tema ,Baba O'Reilly‘. • HiPower II- Como HiPower I pero utilizando el canal “Brillante”. • USA Clean - Un sonido limpio, algo neutral, que puedes forzar para conseguir un recorte suave.
  • Página 72 • UK GC30 - Basándose en un estupendo ampli británico que se intrudujo en los 90, este ampli es un extraño menage-a-trois entre un ampli estilo USA con los controles de tono en posición pre-distorsión, una configuración tonal británica y una etapa de potencia Clase A.
  • Página 73 famoso por haberlo utilizado Clapton y otros. • Das Metall – Basado en un amplificador alemán de alta ganancia famoso por su sonido agresivo. • Plexi 2 – Similar al Plexi 1 pero con un valor del ‘bright cap’ (condensador de brillo) diferente y diferente modelo de transformador.
  • Página 74 posición de las 12:00 (0.0 dB) esto equivale al mismo control en la misma posición de las 12:00 en el amplificador que esté siendo simulado. Sin embargo el rango de refuerzo/corte del control es mayor, de +/- 12 dB, mientras que en un amplificador típico éste puede ser de +/- 6 dB o menos.
  • Página 75 las frecuencias bajas de la etapa de potencia variando la respuesta de frecuencia de la retroalimentación negativa. Por defecto está a un valor adecuado al tipo de amplificador seleccionado, pero puedes sobreescribir el valor a tu gusto. DAMP - controla la cantidad de retroalimentación negativa o ,damping‘ en la simulación de la etapa de potencia.
  • Página 76 altos del Master generalmente hace falta menos drive, especialmente con tipos de ampli de alta ganancia. Los tipos de amplificador que están diseñados para conseguir distorsión de previo suenan típicamente mejor con valores bajos en este control y un ajuste demasiado alto puede volver el tono poco definido o excesivamente ruidoso.
  • Página 77 tener una simulación de Plexo y cambiarle los controles de tono a los de un Blackface o Top Boost, etc, consiguiendo sonidos híbridos inauditos. TONE STACK FREQ - Este control te permite alterar la frecuencia central de los controles de tono. Puedes usarlo para cambiar el carácter del previo. Este parámetro tiene un valor por defecto para cada tipo, que puede ser sobreescrito si así...
  • Página 78: Simulador De Caja Acústica

    Simulador de Caja Acústica El Axe-Fx incluye 20 simulaciones de caja acústica. Estas simulaciones recrean las características tonales de una variedad de configuraciones de distintos altavoces y cajas acústicas. Más que tratarse simplemente de filtros, el simulador de caja acústica captura con verosimilitud las sutiles variaciones en la respuesta de frecuencia inherentes a los altavoces para guitarra reales.
  • Página 79 • 1x12 Brit - Basada en el altavoz de 12" usado en los amplificadores de válvulas británicos. • 1x12 E12L – Basada en un altavoz americano de alta potencia y 12”, muy popular como altavoz de sustitución del altavoz de fábrica. •...
  • Página 80: Drive

    Mississippi, EEUU. • 4x12 Cali – Basada en el sonido de una pantalla americana 4x12 clásica. • 4x10 Alum – Basada en el sonido de una pantalla para bajo con altavoces de aluminio. • 8x10 Bass – Basada en la pantalla de bajo ‘SV’. •...
  • Página 81 distorsión clásicos. Están disponibles los tipos siguientes: • Rat Fuzz - Basado en un pedal de fuzz de alta ganancia y rasposo, bueno para trabajos solistas flameantes. • PI Fuzz – Basado en un pedal de fuzz clásico montado en una enorme caja plateada y negra.
  • Página 82: Pitch Shifter

    TONE - Controla el tono del efecto. LEVEL - Establece el nivel de salida del bloque MIX - Controla la proporción de señal procesada o sin procesar. LOW CUT – Controla la frecuencia del filtro pasa-altas de entrada HIGH CUT – Controla la frecuencia del filttro pasa-bajas de salida. CLIP TYPE –...
  • Página 83 bloque Pitch estará recibiendo información de tonalidad en todo momento, aunque dejes de tocar. El detector integrado, sin embargo, puede no funcionar si los datos de entrada al bloque están distorsionados en cuanto a amplitud o tiempo (p.ejem, con reverb, chorus, etc.). El parámetro PITCH SOURCE dispone de tres configuraciones: GLOBAL –...
  • Página 84 señal de entrada. MASTER PITCH – La transposición se multiplica por este valor. Por ejemplo, si el pitch está configurado como 12 semitonos y el Master Pitch es del 50%, la transposición será de seis semitonos. MASTER DELAY – Los valores de retardo se multiplican por este valor. MASTER FEEDBACK –...
  • Página 85 rango es de +/- 50 centésimas. Puedes asociar un controlador a la desafinación pulsando ,enter‘. KEY - Establece la clave en la que estará la armonía. SCALE - Establece el tipo de escala (o modo de la escala) que utilizará la armonía, como por ejemplo Jónico (mayor), Eólico (menor), Tonos Completos, etc.
  • Página 86 simples ofrece un magnífico resultado, pero en trabajos con acordes este control debe estar en OFF ya que el dispositivo de seguimiento obviamente no puede determinar el tono de varias notas simultáneas. TRACK ADJ - Este control permite un ajuste preciso de la ‚longitud de empalme‘ del traspositor.
  • Página 87 nota (1/4) entoces el tiempo será de 500 ms (un eco por compás). Para ignorar el tempo global, establece el control de tempo como NONE. VOICE1,2 FEEDBACK - Ajusta la retroalimentación hacia la señal de entrada de la voz. Retardando y retroalimentando una voz se pueden crear efectos exóticos de trasposición ya que la nota se va trasponiendo una y otra vez a medida que se emite y va de vuelta a la entrada.
  • Página 88 STAGES – Establece el número de fases del secuenciador de tonalidad. REPEATS – Establece el número de veces que la secuencia se reproducirá una vez lanzada. Configúralo a INFINITE si deseas que el bucle se reproduzca sin fin. RUN – Al activarse (ON), comienza la secuencia. Al desactivarse (OFF) la secuencia se para y vuelve al principio.
  • Página 89: Ring Modulator

    pueden controlar manualmente. Parámetros Cada sintetizador dispone de dos voces con los siguientes parámetros: TYPE - Selecciona el tipo de forma de onda. Los tipos más suaves son el sinusoidal y triangular, mientras que los tipos cuadrado y de rampa son más ‘ruidosos’.
  • Página 90: Stereo Enhancer

    tonalidad multiplicada por el valor FMULT. LOCUT – Establece la frecuencia de corte de un filtro pasa-bajas en la salida. Stereo Enhancer El Stereo Enhancer o ‚intensificador estéreo‘ se usa para aumentar la separación estéreo aparente entre las señales de salida izquierda y derecha. Cuando se usa moderadamente puede hacer parecer “más llena”...
  • Página 91 Ten en cuenta que aquí el bucle de efectos está antes que la caja acústica. De esta manera, la salida principal estará procesada completamente, incluyendo la simulación de caja acústica. Si enviaras esta señal a una combinación de ampli/caja acústica, probablemente sonaría excesivamente sucio.
  • Página 92: Mezclador

    Mezclador El Mezclador es un simple mezclador lineal que mezcla las cuatro filas que alimentan el bloque según las ganancias para cada fila. El mezclador te permite un ajuste preciso de los niveles o bien hacer un fundido cruzado entre los efectos. Esto es especialmente útil para el fundido cruzado entre amplis o delays.
  • Página 93: Envío / Retorno De Retroalimentación

    cualquier punto de la matriz de enrutamiento, conviertiéndose en un modo genial de controlar el nivel de entrada o salida de un efecto utilizando un pedal de expresión. El bloque Volume / Pan también incluye controles de panorama izquierdo y derecho individuales para permitirte ajustar el posicionamiento de las señales de salida izquierda y derecha en el campo estéreo.
  • Página 94: Controladores Y Modificadores

    Controladores y Modificadores El Axe-Fx te permite controlar muchos de los diversos parámetros de los efectos. En esencia un controlador es como un robot que accionara los mandos por tí. Hay dos tipos básicos de controladores: internos y externos. Los controladores internos son controladores automáticos que son generados por el Axe-Fx en base a diversos parámetros y condiciones.
  • Página 95: Lfos

    el último tempo que hayamos introducido. Si el valor es PRESET el tempo en uso cambiará al tempo almacenado en el preset, pero el tempo global permanecerá igual que el último que hayamos introducido. Al lanzar un preset que tenga este valor establecido como GLOBAL cargará...
  • Página 96: Secuenciador

    tercera linea plana. LEVEL - El nivel de sostenido en porcentaje o a escala completa. RELEASE - El tiempo que lleva ir desde nivel de sostenido hasta cero. La última línea del gráfico. THRSHLD - El nivel de umbral en dB. Cuando la señal atraviesa este valor se dispara la secuencia.
  • Página 97: Pitch

    Pitch El Axe-Fx dispone de un rápido detector de Pitch, o tonalidad, integrado. Es completamente automático y no dispone de parámetros ajustables. El valor del detector de tonalidad es proporcional a la frecuencia de la nota que se esté tocando, de manera que las notas más altas dan un valor más alto.
  • Página 98 Una vez que el parámetro ha sido asociado a un controlador a través de un modificador, el indicador tendrá una línea que lo atraviesa indicando que éste está asociado. En las listas de parámetros, el símbolo del gráfico de arriba aparecerá a la derecha del parámetro en la lista. Para asociar un controlador a un parámetro, selecciona el parámetro con los botones de navegación y pulsa ENTER.
  • Página 99: Parámetros Globales

    que tienen algunos controles que conmutan con rapidez. Esto es especialmente útil cuando se utilicen controladores que tienen una respuesta de cambio por etapas, tales como un LFO de curva cuadrada o una forma de onda de dientes de sierra o bien el secuenciador. En estos ejemplos el valor del controlador salta de un valor a otro instantáneamente.
  • Página 100: Afinador

    caja acústica en modo bypass en todos los presets. Utilízalo cuando uses el Axe-Fx en una configuración de amplificador > pantalla o caja acústica para guitarra. Esto te permite utilizar los presets que dispongan de simulación de caja acústica en situaciones variables.
  • Página 101 en el menú del afinador. USE OFFSETS - Cuando está en ON el temperamento del desplazamiento customizado que haya sido introducido en la página OFFSETS se aplicará en la ventana del afinador. ______________________________________________________________________________________...
  • Página 102: Utilidades

    Utilidades El menú de utilidades está formado por las páginas LCD, PRESET, STATUS, RESET y FIRMWARE. En esta página puedes ajustar el contraste de la pantalla LCD. Preset Volcado de Presets Estas funciones te permiten guardar los presets en una biblioteca MIDI (o software de biblioteca MIDI en un PC).
  • Página 103: Status

    Status La página S TATUS o ‚estado‘ te permite monitorizar los niveles de entrada y de uso de la CPU del Axe-Fx. Si programas un preset MUY complicado es posible que que quedes sin potencia suficiente en la CPU. El Axe-Fx tiene suficientes ‚caballos‘ como para ejecutar al menos 10 efectos simultáneamente.
  • Página 104: Consejos Y Trucos

    Consejos y Trucos Cómo lograr un sonido inmejorable Lograr el sonido definitivo es como la búsqueda del Santo Grial para todos los guitarristas, y éste es el resultado de la combinación de muchos factores. Para ayudarte a conseguir el sonido que andas buscando puedes seguir estas pautas: Elige cuidadosamente el tipo de amplificador Cada tipo de amplificador tiene su tono único, y ciertos tipos se adecúan mejor que otros a sonidos particulares.
  • Página 105: Utilizar El Axe-Fx En Directo

    por la del Axe-Fx y otra vez por la externa del ampli). Esto viene en detrimento de la calidad de sonido que se vuelve podo definido, ya que se atenúan en exceso las frecuencias altas mientras otras frecuencias resultan artificialmente enfatizadas. Por otra parte, si conectas el Axe-Fx a un etapa de potencia a válvulas, en ese caso también la señal pasa en efecto dos veces a través de una etapa de potencia (la del Axe-Fx y la del amplificador a válvulas externo).
  • Página 106: Edición A Través Del Ordenador

    adecuada para un ampli de guitarra, mientras que la señal de los jacks de OUTPUT1 será perfecta para enviarla al sistema de P.A. Edición a través del Ordenador Los patches y parámetros del AxeFx pueden editarse utilizando una aplicación específica para el ordenador, que funciona tanto en PC como en Mac.
  • Página 107: Información Sobre La Garantía

    Esta garantía sólo es aplicable a productos vendidos y usados en los EEUU y Canada. Fractal Audio Systems no será responsable de daños o perjucios surgidos por la actuación negligente o intencionada del transportista o sus socios por contrato. Deberás contactar con el transportista para iniciar los procedimientos adecuados de demanda en el caso de daño o pérdida resultante...
  • Página 108: Especificaciones

    Especificaciones Entrada del Panel Frontal Conector: 1/4” phone jack, no balanceado. Impedancia: 1 Mohm Nivel Máx. de Entrada: +12 dBu (especial para uso con guitarras) Entradas Traseras Conector: 1/4” phone jack, no balanceado. Impedancia: 1 Mohm Nivel Máx. de Entrada: +18 dBu Conversión A/D Profundidad de Bits: 24 Bits Frecuencia de muestreo: 48 Khz.
  • Página 109 Datos Medioambientales Temperatura de Uso: 32 to 122 °F (0 to 50 °C) Temp. de Almacenaje: -22 to 167 °F (-30 to 70 °C) Humedad: Max. 90% sin condensación (Estas especificaciones están sujetas a cambio sin previo aviso) ___________________________________________________________________________________...

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