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Id Del Objeto; Patrones De Discriminación - Nokta MAKRO The LEGEND Guia Del Usuario

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ID DEL OBJETO

Target ID es el número producido por el detector de
metales basado en la conductividad de los metales
y proporciona una idea al usuario sobre cuál puede
ser el objeto.
La identificación del objeto se muestra con dos dígitos en la pantalla y
varía entre 01 y 60.
La escala de ID de objeto del The LEGEND consta de 60 marcas, cada
una de las cuales representa un ID de objeto.
Además de mostrar la identificación del objeto en el medio de la
pantalla, la identificación también está marcada con un pequeño
cursor debajo de la escala de identificación.
El rango ferroso es de 1-10.
El rango no ferroso es de 11-60.
En algunos casos, el dispositivo puede generar varias identificaciones
para el mismo objeto. En otras palabras, las identificaciones pueden
dar saltos. Esto puede deberse a varios factores. La orientación del
objeto, la profundidad, la pureza del metal, la corrosión, el nivel de
mineralización del suelo, etc. Incluso la dirección de barrido de la
bobina de búsqueda puede hacer que el dispositivo genere múltiples
identificaciones.
En algunos casos, es posible que el dispositivo no proporcione ningún
ID. El dispositivo necesita recibir una señal fuerte y clara del objeto para
proporcionar una identificación. Por lo tanto, es posible que no pueda
proporcionar una identificación para objetos a profundidades extremas
u objetos más pequeños, incluso si el dispositivo los detecta.
Tenga en cuenta que las identificaciones de objetos son "probables",
en otras palabras, valores estimados y no sería posible conocer
exactamente las propiedades de un objeto enterrado hasta que no
se excava.
Los ID de metales no ferrosos como cobre, plata, aluminio y plomo son
altos. El rango de identificación de objetos de oro es amplio y puede
caer dentro del mismo rango de desechos metálicos como hierro,
papel de aluminio, tapones roscados y lengüetas. Por lo tanto, si está
buscando objetos de oro, es de esperar que se extraigan algunos
metales no deseados (Basura).
Las monedas buscadas en todo el mundo están hechas de diferentes
metales y en diferentes tamaños en diferentes ubicaciones geográficas
y épocas históricas. Por lo tanto, para conocer los Target ID de las
monedas en una zona específica, se sugiere realizar una prueba con
las muestras de dichas monedas, siempre que sea posible.
Puede llevar algo de tiempo y experiencia hacer el mejor uso de la
función ID de objeto en su área de búsqueda. Diferentes marcas y
modelos de detectores producen diferentes números de identificación
de objetos.
¡IMPORTANTE! Tenga en cuenta que los objetos grandes tendrán
una identificación más alta de lo esperado, aunque realmente
puedan tener una conductividad más baja.
PATRONES DE DISCRIMINACIÓN
The LEGEND ofrece una configuración de discriminación avanzada a
los usuarios para un uso más fácil. Mediante el Botón de Discriminación,
puede seleccionar uno de los 4 patrones de discriminación diferentes,
de los cuales 3 están preestablecidos y 1 es totalmente personalizable
por el usuario.
El patrón de discriminación predeterminado para todos los modos es
el patrón de discriminación ''C'' que significa personalizado. Cada vez
que se encienda el dispositivo, comenzará con el patrón C.
En este patrón, cada ID puede ser rechazado o aceptado por el usuario.
Park
La configuración de discriminación solo afecta al modo
actualmente seleccionado; los cambios realizados en un
modo no afectan a los demás.
Goldfield
Patrón de discriminación de Todos los Metales
En este patrón, todas las identificaciones se aceptan en la
escala de identificaciones (1-60). En otras palabras, todas
las líneas de la escala son visibles y no se rechaza ninguna
identificación. El dispositivo emitirá una respuesta de
audio para todos los metales, así como para el suelo, y sus
identificaciones se mostrarán en la pantalla.
Patrón de Discriminación del Terreno
En este patrón, el dispositivo no recibirá ruido de fondo y no
proporcionará ningún ID de audio o objeto para él. Los ID de
objeto 1 y 2 están apagados (rechazados) y el resto están
encendidos (aceptados).
Patrón de Discriminación Ferrosa
En este patrón, el dispositivo no proporcionará ningún audio o
ID de objeto para objetos ferrosos. Los ID rechazados variarán
según el modo de búsqueda.
Patrón de Discriminación Personalizado
Este patrón permite a los usuarios crear su propio patrón
de discriminación según el tipo de objetos que les gustaría
aceptar y rechazar. La configuración predeterminada para
este patrón es la misma que la del patrón Discriminación
Ferrosa.
La aceptación y el rechazo de identificaciones también se conocen
como "Notch".
Las identificaciones predeterminadas, aceptadas y rechazadas en los
patrones de Discriminación Ferrosa y Discriminación Personalizada
para cada modo se muestran en la siguiente tabla:
Identificaciones
Rechazadas
PARQUE
CAMPO
PLAYA
CAMPO DE ORO
Identificaciones
Aceptadas
1-11
12-60
1-11
12-60
1-10
11-60
1-10
11-60
10

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