Recuperación De Los Ajustes De Efectos (Memorias De Escena); Almacenamiento De Una Escena; Recuperación De Una Escena; Copia De Una Escena - Roland VT-4 Manual Del Usuario

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Recuperación de los ajustes de efectos (memorias de escena)
Los ajustes de efectos (escenas) que se han guardado en los botones de
memoria de escena se pueden recuperar al instante.
Puede guardar hasta ocho escenas.
Escena 1
Escena 5
RECUERDE
Puede hacer una copia de seguridad de las memorias de escena
en el ordenador (p. 9).
Recuperación de una escena
1. Pulse el botón de memoria de escena [1]–[4] que desee
recuperar.
El botón de memoria de escena se ilumina y se recuperan los ajustes
de efectos (la escena).
Para recuperar las escenas 5–8, mantenga pulsado el botón
[MANUAL] y pulse un botón de memoria de escena [1]–[4].
Por ejemplo, para recuperar la escena 5, mantenga pulsado el botón
[MANUAL] y pulse el botón de memoria de escena [1] (el botón
[MANUAL] parpadea rápidamente).
* Al recuperar una escena, las posiciones actuales del control
deslizante/mando [AUTO PITCH]/mando [KEY] no coinciden con el
sonido que se emite.
* Cuando se ajusta el efecto después de haber recuperado una escena,
el ajuste del controlador se aplica al sonido. En este momento, el
botón de memoria de escena parpadea.
6
Escena 4
Escena 8

Almacenamiento de una escena

Aquí se explica cómo guardar los ajustes de efectos en un botón de
memoria de escena.
1. Utilice los controladores para ajustar el efecto.
2. Mantenga pulsado el botón de memoria de escena [1]–[4]
en el que desee guardar la escena.
Cuando la escena se ha guardado, todos los botones de memoria de
escena cambian de parpadear 0 apagado.
Por ejemplo, si desea guardar los ajustes en la escena 5, mantenga
pulsado el botón [MANUAL] y pulse el botón de memoria de
escena [1].

Copia de una escena

Aquí se explica cómo copiar una escena en otro número.
1. Pulse un botón de memoria de escena [1]–[4] para
recuperar la escena que desee copiar.
2. Mantenga pulsado el botón de memoria de escena [1]–[4]
de destino para la copia.
Cuando la escena se ha copiado, todos los botones de memoria de
escena cambian de parpadear 0 apagado.

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