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Instrucciones De Juego - MD SPORTS NE600Y22001 Instrucciones De Ensamblaje

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English
GAME INSTRUCTIONS
Game and Match
In tournament play, a match will usually consist of the
best 2 out of 3 games to 11. A game is finished when one
player or team reaches 11 points and is leading by at least
two points. If the score is tied at 10-10, then the game
continues until one player or team wins by two points.
Players switch sides after the first game. If a third game is
needed, the players will switch sides after the first player
or team gets to 6 points, and the game will then continue
to its conclusion.
Matches consisting of just one game are played to 15
points. The winner in this format must also be ahead by
two points. In a 15 point game, players should switch sides
after one team gets to 8 points, and the game will then
continue to its conclusion.
Serving
Determine which side will serve first.
In pickleball a player or team can only score points when
serving.
Prior to 2007, players were allowed to step over the
baseline with one foot when serving, as long as they
kept at least one foot behind the baseline until after
they contacted the ball. However, the rule has been
changed by the USA Pickleball Association (USAPA) so
that now both feet must remain behind the baseline
until after the ball is struck.
Players must announce the score prior to serving. Always
call the server's score first.
For instance, upon starting, the server should announce
"0-0-1" or "0-0-start". This indicates that the score is 0 to 0
and the server is "player 1" or the starter of the game. From
this point forward the server will announce the score with
his team's score first followed by a 1 or 2 to identify the
server.
The serve must be made with an underhand stroke so
that contact with the ball is made below waist level.
Underhand Definition:
The arm must be moving in an upward arc and the
paddle head shall be below the wrist when it strikes the
ball.
Serves must travel diagonally and land between the
non-volley zone and the baseline of the service court
opposite of the serving player.
Each player is allowed only one serving attempt unless it
is a "let" serve. A let serve occurs when the serve hits the
top of the net as it crosses the court and still lands in the
correct service court. If this occurs the serve is played over.
Each player will continue to serve until a player does not
win a point.
NE600Y22001
(Continued on the next page)

INSTRUCCIONES DE JUEGO

Juego y Partido
En el juego de torneo, un partido generalmente consistirá
en los mejores 2 de 3 juegos a 11. Un juego se termina
cuando un jugador o equipo alcanza 11 puntos y lleva la
delantera por al menos dos puntos. Si la puntuación está
empatada a 10-10, entonces el juego continúa hasta que
un jugador o equipo gana por dos puntos. Los jugadores
cambian de lado después del primer juego. Si se necesita
un tercer juego, los jugadores cambiarán de lado después
de que el primer jugador o equipo llegue a 6 puntos, y el
juego continuará hasta su conclusión.
Los partidos que constan de un solo juego se juegan a 15
puntos. El ganador en este formato también debe tener
una ventaja de dos puntos. En un juego de 15 puntos, los
jugadores deben cambiar de lado después de que un
equipo llegue a 8 puntos, y el juego continuará hasta su
conclusión.
Saque
Determina qué lado sacará primero.
En pickleball, un jugador o equipo solo puede sumar
puntos al sacar.
Antes de 2007, a los jugadores se les permitía pasar por
encima de la línea de fondo con un pie al sacar, siempre
que se mantuvieran al menos un pie detrás de la línea de
fondo hasta después de que tocaran la pelota. Sin
embargo, la regla ha sido cambiada por la Asociación
Nacional de Pickleball (USAPA) de modo que ahora
ambos pies deben permanecer detrás de la línea de fondo
hasta que se golpea la pelota.
Los jugadores deben anunciar el la puntuación antes de
sacar. Siempre se dice primero la puntuación de quien
saca.
Por ejemplo, al iniciar el saque debe anunciar "0-0-1" o
"0-0-inicio". Esto indica que la puntuación es de 0 a 0 y el
sacador es el "jugador 1" o el arrancador del juego. A partir
de este momento, el sacador anunciará la puntuación
con la de su equipo primero, seguido de un 1 o 2 para
identificar al sacador.
El saque debe realizarse con un golpeo bajo para que el
contacto con la pelota se haga por debajo del nivel de la
cintura.
Definición de golpeo bajo:
El brazo debe moverse en un arco hacia arriba y la cabeza
de la paleta debe estar debajo de la muñeca cuando
golpea la pelota.
Los saques deben viajar en diagonal y aterrizar entre la
zona de no volea y la línea de fondo de la cancha de
servicio opuesta al jugador que saca.
A cada jugador se le permite un solo intento de saque a
menos que sea un saque ¨let¨. Un saque let ocurre cuando
el saque golpea la parte superior de la red cuando cruza la
cancha y aún aterriza en la cancha de servicio correcta. Si
esto ocurre, se vuelve a jugar el saque. Cada jugador
continuará sacando hasta que no gane un punto.
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(Continúe en la siguiente página)
Español
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