CONTROLES SLINGER
1. PUESTA EN MARCHA: E l i n t e r r u p t o r d e a l i m e n t a c i ó n s e e n c i e n d e «ON».
2. CARGADOR: El cargador de batería se conecta a la toma de corriente del panel
de control. El tiempo de carga de una batería totalmente descargada a máxima
carga es de aproximadamente 6 horas. Por favor, cargue la batería durante al
menos 12 horas (durante la noche) para la primera carga antes de usarla.
3. LUCES DEL INDICADOR DE LA BATERÍA: La batería está
completamente cargada cuando las 4 luces L.E.D. están en color VERDE.
Durante el uso, los L.E.D. parpadearán continuamente
4. REAJUSTE DEL MANDO A DISTANCIA: Para reajustar o sustituir el mando a
distancia - véase "Instrucciones para el mando a distancia" en la página 17.
5. BARRAS DE PROTECCIÓN: Protegen el panel de control de los daños en caso
de un golpe de pelota. Le recomendamos que no los retire.
6. MARCACIÓN RÁPIDA DE PELOTA: Controla la velocidad de las pelotas
enviadas. La velocidad varía de 10 mph / 16 kmh a 45 mph / 73 kmh.
7. ALTAVOZ:
Cuando el lanzador se utiliza, suena un pitido:
• Bip corto: cuando se enciende el lanzador Slingshot T-One.
• Bip corto: al pulsar el botón de encendido/apagado del mando a distancia.
• Bip largo: 15 segundos después de poner el interruptor en la posición "ON", lo que indica que
el cargador ha empezado a funcionar.
• Bip corto: al pulsar el botón de parada en "OFF"
8. DIAL DE FRECUENCIA: Controla la frecuencia de envío de la pelota entre 2 y 7
segundos.
9. OSCILADOR LED* Indica cuando el oscilador se pone en "On" tras pulsar el botón del
mando a distancia del oscilador
10. CONECTOR DEL OSCILADOR*: Toma magnética para conectar el cable del oscilador
Grand Slam Pack User Guide
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