PARA EMPEZAR A JUGAR
Al usar el juguete por primera
vez, debes desactivar el Modo
Demostración.
abre el teclado y pulsa a la vez
estos tres botones durante un
¡Huesiletras!
segundo:
Flecha Izquierda
OK
. Escucharás tres pitidos al
desactivarse el Modo Demostración.
Pulsa las Flechas Izquierda o Derecha para seleccionar el formato de
hora que prefieras y presiona el botón OK para confirmar. Una vez
que hayas completado los ajustes de hora, aparecerá una marca de
verificación que confirmará tu elección.
ACTIVIDADES
1. ¡Huesiletras!
¡Aprendamos
Aventura! Pulsa cualquier tecla de letras
para escuchar nuevo vocabulario.
Pulsa también los seis botones de personajes durante esta
actividad para escuchar sus nombres e iniciales y ver una
animación suya.
2. Letras a la carrera
¡La
banda
persiguiendo a la Patrulla Canina! Pulsa
las letras del teclado tan rápido como
puedas para ayudar a Marshall a escapar.
Presiona los botones de personajes en el juego y oirás cómo se
deletrean sus nombres mientras aparece una animación.
Para
hacerlo,
+
+ Botón
cosas
sobre
de
Hudmindger
Bahía
está
¡Beep,
beep,
beep!
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