Elementos del menú
nPICTURE <IMAGEN>
Podrá mover la posición de visualización de la pantalla del menú mediante la pulsación de
BRIGHT <BRILLO>
Ajusta el brillo de la retroiluminación (en modo PIP, el ajuste del lado principal se refleja en la imagen).
CONTRAST <CONTRASTE>
Ajusta la diferencia entre las partes claras y oscuras de la imagen.
BLACK LEVEL <NIVEL NEGRO>
Ajusta el brillo completo de las señales de vídeo.
TINT <MATIZ>
Ajusta el tono. La selección de + cambiará el color hacia el verde y la selección de - lo cambiará hacia el magenta.
COLORS <COLOR>
Ajusta la intensidad del color.
SHARPNESS <NITIDEZ>
Ajusta la nitidez de la imagen.
COLOR ADJUSTMENT <AJUSTE COLOR>
COLOR MODE <MODO COLOR>
Cambia el modo de color de la pantalla. El modo de color de la pantalla también puede cambiarse utilizando el control
remoto. (Véase la página 18.)
* sRGB es sólo para entrada de PC. Consulte la página 18 para obtener más información.
(En modo PIP, el ajuste del lado principal se reflejará en la imagen.)
WHITE BALANCE <BALANCE BLANCO>
THRU <NINGUNO> ........... Muestra el nivel de la señal de entrada tal cual. (sólo para la entrada de PC)
PRESET <PREAJ> ............ Selecciona la calidez del color utilizando PRESET.
USER <USRO> ...................Se utiliza para ajustar R-/G-/B-CONTRAST y R-/G-/B-OFFSET respectivamente.
(En modo PIP, el ajuste del lado principal se reflejará en la imagen.)
PRESET <PREAJ>
Selecciona la calidez del color cuando el valor de WHITE BALANCE está establecido en PRESET.
Los valores de ajuste se muestran a modo de referencia. La temperatura del color de la pantalla varía con el transcurso del
tiempo.
Esta función no está concebida para mantener constante la temperatura del color.
USER <USRO>
Ajusta cada elemento cuando el valor de WHITE BALANCE está establecido en USER.
R-CONTRAST <CONTRASTE R> ..........Ajusta el componente rojo de tono claro.
G-CONTRAST <CONTRASTE V> ..........Ajusta el componente verde de tono claro.
B-CONTRAST <CONTRASTE A> ........... Ajusta el componente azul de tono claro.
R-OFFSET <COMPENSACIÓN R> ........Ajusta el componente rojo de tono oscuro.
G-OFFSET <COMPENSACIÓN V> ........Ajusta el componente verde de tono oscuro.
B-OFFSET <COMPENSACIÓN A> ........Ajusta el componente azul de tono oscuro.
COPY TO USER <COPIAR A USUARIO>
Copia el valor del blanco establecido para PRESET al ajuste USER.
Seleccione "ON" y, a continuación, pulse
(En el caso de que no sea blanco, tono de color pueden diferir de la PRESET.)
GAMMA
Selecciona de gamma. USER establece el valor de gamma en el valor enviado (Véase la página 36).
(En modo PIP, el ajuste del lado principal se reflejará en la imagen.)
FLESH TONE <TONO NATURAL> (entrada de AV)
Ajuste el control de tono de color.
Cuando FLESH TONE esté establecido en LOW o HIGH, C.M.S.-HUE/-SATURATION/-VALUE no podrán ajustarse.
C.M.S.-HUE <C.M.S.-TONO> (entrada de AV)
Ajuste el tono de color con 6 colores de R (rojo), Y (amarillo), G (verde), C (cian), B (azul), y M (magenta).
C.M.S.-SATURATION <C.M.S.-SATURACIÓN> (entrada de AV)
Ajusta la viveza del color con 6 colores de R (rojo), Y (amarillo), G (verde), C (cian), B (azul), y M (magenta).
C.M.S.-VALUE <C.M.S.-VALOR> (entrada de AV)
Ajusta la luminosidad del color con 6 colores de R (rojo), Y (amarillo), G (verde), C (cian), B (azul), y M (magenta).
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S
ENTER
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DISPLAY
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