DualLINK Digital Box
Para elegir el puerto USB para usar y luego entrar en la sección MP3, entrar en el juego de nuevo, presione A <-> B
Precaución: Cuando se inserta la memoria USB en el Módulo Digisound para la lectura puede tardar hasta 30 segundos de
tiempo, por lo que el sistema puede detectar todas las canciones y sus títulos a mostrar a continuación, en la lista.
Mientras lee, verá un mensaje parpadeante que nos informará sobre el estado de la lectura. Cuando termina el parpadeo,
la lectura está completa.
Obviamente, mientras que la lectura de la pluma está en progreso, que con seguridad se puede mover en otras secciones
del instrumento (por ejemplo, elegir un rendimiento), sin interferir en modo alguno con la lectura de la pluma
El software filtrar los archivos en la memoria USB, por lo que sólo se muestran los archivos MP3, evitando así poner
canciones en la lista que no se pudo ejecutar.
Tan pronto como entras en la página de la canción, la pantalla que se propone es el siguiente:
Normalmente, la canción en la tarjeta de memoria debe insertarse en orden mediante la colocación de un número
delante del título (ej Nombre canción 00, 01 Nombre de la canción, ....).
Si la canción está incluida en la tarjeta de memoria de esta manera, en esta pantalla, usted puede escribir el número de la
canción que desee y pulse el botón Reproducir.
Pero también tenemos la oportunidad de ver el contenido de la tarjeta de memoria pulsando el botón LIST, y verá una
pantalla como esta:
Para el resto, el funcionamiento es idéntico al de las canciones MIDI.
Está claro que si empezamos una canción MIDI, canciones MP3 se desactivará y viceversa. O más bien, puedo preparar
una canción MIDI y una canción MP3, pero enciéndalos de uno en uno, con la llave conmutar A <-> B
A<->B
Como ya hemos visto, con este paso clave en la programación de presets en la programación previa de B y viceversa,
tanto los sonidos del instrumento a la chanche programa MIDI. Esta clave se utiliza para alternar entre el uso de USB A y B
USB para la canción. Obviamente, esto sólo se activará en la sección de Juego, mientras que en la sección de
programación editar los sonidos A y B se realiza de una manera directa.
Global
Si se pulsa el botón, se activa el Mundial.
The Global, es una serie de Registro, Patch, o el nombre que el fabricante ha dado el instrumento MIDI, que incorporan
una variedad de arreglos y sonidos listos para usar.
En el modo de edición, vamos a ser capaces de editar esta función, pero en el juego, podemos elegir directamente,
escribiendo el número ([por lo general tres dígitos, pero, por supuesto, todo depende de los parámetros del fabricante
Manual de Usuario
Rev. 1.5
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