4.1.7.1 Impulso por n KW·h o Kvar·h consumido o generado
Para generar un impulso por n kW·h consumidos, en primer lugar, debe
seleccionarse el contador de energía a asignar:
MAGNITUD
Energía Activa III
Energía Reactiva Inductiva III
Energía Reactiva Capacitiva III
Energía Aparente III
Energía Activa Generada III
Energía Reactiva Inductiva Generada III
Energía Reactiva Capacitiva Generada III
Energía Aparente Generada III
Una vez seleccionado un código de Energía, y validado mediante la tecla
introducimos los watios·hora por impulso, o en su defecto, kilowatios·hora por
impulso.
Para introducir el rato de watio·hora por impulso, debe pulsarse repetidamente
la tecla
, incrementando el valor del dígito que está parpadeando en aquel
max
momento.
Cuando el valor en pantalla sea el deseado, pasamos al siguiente dígito
pulsando la tecla
min
Cuando modifiquemos el último dígito, al pulsar
primer dígito, pudiendo modificar de nuevo los valores programados
previamente. Para validar el dato y acceder al siguiente paso de programación,
pulsar
.
4.1.7.2 Condición de Alarma
Para asociar una condición de alarma a una magnitud energética, se debe
introducir el código correspondiente al parámetro a seleccionar. A continuación
se muestra una relación magnitudes eléctricas y el código que llevan asociado.
, permitiendo modificar los valores restantes.
Ou t 1
Pu l s
0 0 0 . 0 0 0
Figura 48 . Watios / impulso
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SIMBOLO
CODIGO
kW·h III
31
KvarL·h III
32
KvarC·h III
33
kVA·h III
44
kW·h III (-)
45
KvarL·h III (-)
46
KvarC·h III (-)
47
kVA·h III (-)
48
pasamos otra vez al
min