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Juego
Descripción
: 30, 45 o 60 segundos
Cada canasta cuenta 2 puntos (en los últimos 10 segundos cada
acierto cuenta 3 puntos).
01
Cada jugador tiene 5 segundos de tiempo para una canasta (el panel
indicador contará regresivamente los 5 segundos).
El jugador con el mayor número de puntos gana (LED parpadea con el
ganador).
: 30, 45 o 60 segundos
Cada canasta cuenta 3 puntos.
02
Cada jugador tiene 5 segundos de tiempo para una canasta (el panel
indicador contará regresivamente los 5 segundos).
El jugador con el mayor número de puntos gana (LED parpadea con el
ganador).
: 30, 45 o 60 segundos
Acierto en la canasta HOME: +2 puntos para el jugador P1 y -2 puntos
03
para el jugador P2.
Acierto en la canasta VISITOR: +2 puntos para el jugador P2 y -2
puntos para el jugador P1.
El primer jugador con 10 puntos gana.
El jugador P1 tiene 2 segundos de tiempo para acertar en la canasta
HOME o VISITOR.
Opción 1: Jugador P1 encesta: El LED parpadea 2 veces. Ahora le
toca el turno al jugador P2.
Opción 2: Jugador P1 no encesta: Jugador P1 se le asigna la letra H
en su panel indicador. Jugador P1 debe ahora volver a intentar lanzar
a canasta en un periodo de tiempo de 2 segundos. Si no lo consigue,
se le asignará la letra O. Si el jugador P1 no lanza a canasta en las
04
siguientes rondas, recibirá adicionalmente la letra R, S, y E y quedará
eliminado del juego. Si lanza antes de finalizar el juego, el LED
parpadeará y le tocará el turno al jugador P2.
Los próximos jugadores también deben intentar lanzar a canasta antes
de que finalicen sus 2 segundos de tiempo.
El jugador, que forme la palabra HORSE (= caballo), quedará eliminado
del juego. Los demás jugadores repetirán los pasos hasta que finalice
el juego.
El último jugador, que forme la palabra HORSE, ganará.
SP-BS-100-IM-INT-V01.indb 70
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5/12/2021 3:03:43 PM
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