Botón De Ayuda; Bloquear/Desbloquear Memoria; Grabar Escenas - ADJ MAGIC-260 Manual De Usuario

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Los botones AUXILIARES le permitirán APAGAR/ENCENDER dispositivos no DMX a través de un pack DMX
universal. Esto le permite controlar hasta 4 efectos de bailar por sonido y luces inteligentes desde el Magic
260. Es como tener dos controladores en uno. Simplemente conecte el pack DMX a su enlace DMX y
asígnele una dirección 264 de canal DMX. Si su pack incorpora conmutadores DIP, configure los
conmutadores DIP 1, 3 y 9 en la posición ON. Los cuatro botones AUXILIARES controlarán entonces los
canales del pack 1-4. Estos canales auxiliares no están conectados al resto del controlador.
Por tanto, la función BLACKOUT no afectará a estos cuatro canales. Estos se deben ENCENDER/APAGAR
desde los correspondientes botones AUXILIARES 1-4.
BOTÓN DE AYUDA
El botón HELP contiene instrucciones paso a paso para grabar escenas y shows, en inglés y español. Estas
instrucciones son archivos de solo lectura que se deben usar para consulta después de haber leído este
manual. Este manual contiene información más detallada acerca de grabar escenas y shows, así que
recomendamos encarecidamente que conserve este manual para usarlo en el futuro. Cuando el botón de
AYUDA está activado, todas las funciones del Magic 260 se deshabilitan. Siga las instrucciones de la pantalla
para ver el archivo de ayuda que corresponda. Gire la rueda de datos nº 4 para navegar por cada paso.
Cuando llegue al último paso, el LED de la AYUDA se APAGARÁ. Pulse el botón MENU para salir.

BLOQUEAR/DESBLOQUEAR MEMORIA

Una vez haya programado todas las preconfiguraciones, escenas y shows, puede bloquear el controlador
para que ninguna persona sin autorización bloquee su configuración.
(1) Desde la pantalla principal, pulse y mantenga pulsado el botón "DEL", y luego pulse el botón "ENTER" una
vez. En la pantalla aparecerá o siguiente:
(2) Pulse el botón ENTER para comprobar y cambiar el estado si lo desea.
BLOQUEAR/DESBLOQUEAR MEMORIA (continuación)
El estado actual aparecerá en pantalla después de pulsar ENTER. Para cambiar la configuración, gire
la rueda de DATOS nº 1 y luego pulse "ENTER". En la pantalla aparecerá momentáneamente "DONE"
(Terminado) para confirmar que se ha cambiado el estado. Repita los pasos 1 y 2 para cambiar el
estado como desee.

GRABAR ESCENAS

La próxima sección le conducirá por los pasos necesarios para grabar escenas. Las 1.152 escenas se
pueden almacenar en la memoria del Magic 260 por medio de sus 48 páginas. Los 24 botones de Función se
usan para almacenar y reproducir escenas cuando el botón "ESCENA" está activo o seleccionado. Las
escenas contienen movimientos de fábrica o puntos preconfigurados y se pueden nombrar individualmente.
Se puede reproducir una escena al mismo tiempo. Esto quiere decir que cada vez que se selecciona una
escena, la antigua escena se APAGA automáticamente.
(1) Pulse el botón de DISPOSITIVO de modo que el LED verde se quede iluminado de forma continua.
(2) Pulse el botón o botones de FUNCIÓN que correspondan al dispositivo o dispositivos que desea incluir en
su escena. Los botones de FUNCIÓN correspondientes parpadearán en rojo y en la LCD aparecerán los
atributos del dispositivo. Nota: todos los dispositivos seleccionados deben ser del mismo tipo. Si se
A.D.J. Supply Europe B.V.
www.americandj.eu
Magic 260
Manual de Instrucciones Página 12

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