All manuals and user guides at all-guides.com
poprzez sterowaniem ka˝dym z trzech podstawowych kolorów oddzielnie. W
zale˝noÊci od potrzeb mo˝na wybraç standardowe ustawienia temperatury
kolorów lub ustawiç je samemu.
Tryb sRGB: Tryb sRGB zapewnia obraz o odpowiednich kolorach.
U˝ytkownik nie mo˝e zmieniaç kolorów sk∏adowych.
UWAGA:
W tym trybie pracy nie mo˝na zmieniaç ustawieƒ JasnoÊci
(Brightness) i Kontrastu (Contrast).
Regulacja geometrii
Menu regulacji geometrii
Regulacja geometrii umo˝liwia wyregulowanie krzywizny i kàtów ekranu.
Poduszka/beczka (Sides In/Out): Regulacja krzywizn obu pionowych
kraw´dzi ekranu, do wewnàtrz i na zewnàtrz.
Poduszka/∏uk (Sides Left/Right): Regulacja krzywizn obu pionowych
kraw´dzi ekranu, w lewo lub w prawo.
Równoleg∏obok (Sides Tilt): Regulacja nachylenia obu pionowych
kraw´dzi ekranu, w lewo lub w prawo.
Trapez (Sides Align): Regulacja d∏ugoÊci dolnej kraw´dzi ekranu w
stosunku do d∏ugoÊci kraw´dzi górnej ekranu.
Obrót (raster rotation): Obrót ca∏ego obrazu w prawo lub w lewo.
Narz´dzia 1
Redukcja efektu mory (Moire Canceler): Mora jest to zjawisko falistego
wype∏nienia obrazu, które niekiedy pojawia si´ na ekranie. Sk∏ada si´
z powtarzajàcych si´ i nak∏adajàcych si´ na siebie falujàcych obrazów.
W niektórych aplikacjach te faliste wype∏nienia sà bardziej widoczne ni˝
w innych. Aby zredukowaç efekt mory, nale˝y wyregulowaç poziom redukcji
za pomocà przycisków -/+.
Podstawowa zbie˝noÊç (Basic convergence): Reguluje zbie˝noÊç
wszystkich trzech kolorów podstawowych (czerwonego, zielonego
i niebieskiego), tak aby tworzy∏y jeden kolor (bia∏y). Celem tego parametru
regulacji jest zapewnienie, aby wyÊwietlana na ekranie bia∏a linia by∏a
maksymalnie ostra i wyraêna.
• Przy pomocy funkcji regulacji poziomej obrazu wyreguluj po∏o˝enie
bia∏ych linii w kierunku góra/dó∏.
• Za pomocà funkcji regulacji pionowej obrazu wyreguluj po∏o˝enie bia∏ych
linii w kierunku w lewo/w prawo.
09_polish_innen
Polski-7
7
22.02.2001, 14:14 Uhr