39005 1S LEDx
El valor S es la saturación de color. S = 0% significa luz blanca y S = 100%
significa iluminación completa solamente en un tono de color. "Blanco" solamente
se puede entender dentro de las posibilidades de la fuente de luz, porque nada
más se puede conseguir el color blanco combinando los tres colores básicos. Pero
esta luz nunca es blanca del todo, y por esta razón se ofrece el RGBW, que
incorpora un cuarto canal con luz blanca.
Cuando se trabaja con luminarias RGBW, el color blanco es uno más que se
puede controlar por separado, igual que los otros tres. La saturación S no estará
influenciada por el canal blanco. Son conceptos separados.
El valor V es la luminosidad y representa la intensidad de luz desde el 0% al
100%.
Si se desea configurar secuencias definidas por el usuario se recomienda
establecer la tonalidad H, después la saturación de luz blanca mediante la S y
finalmente la luminosidad mediante la V.
Compensación de blancos (RGBW)
Una fuente de luz RGBW es la que ofrece los colores rojo, verde, azul y blanco.
Con ayuda del objeto 11 para compensación de blancos se puede ajustar el tono
de la iluminación. La luz blanca se puede conseguir combinando los tres colores
básicos RGB, pero no siempre los resultados son satisfactorios. Mediante ese
objeto de comunicación se puede modificar la proporción de colores para
conseguir un resultado mejor.
Tras enviar un telegrama tipo ON por el objeto 11 podremos establecer
manualmente la proporción de colores que mejor se ajuste a lo que se desea tener
como color blanco. Entonces se envía un telegrama tipo OFF y así queda esa
combinación almacenada para tal color.
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