Descargar Imprimir esta página

Ecler PLAYER ONE Manual De Usuario página 43

Ocultar thumbs Ver también para PLAYER ONE:

Publicidad

2. Pestaña Target: acción que el dispositivo realizará tras la activación del GPI. Existen
varias opciones o tipo de eventos (Type):
• Internal: estímulo interno. Útil para disparar acciones dentro de un Script.
• Preset recall: carga de un preset. Seleccione el preset que desee cargar con la
activación de GPI.
• Transport control: control de la reproducción en curso, play/pause, play, stop, next,
prev .
• Load & Play Source: carga y reproducción de una fuente. Se ha de especificar la
fuente en el campo "Source path/url".
• Priority Source: reproducción de una fuente con prioridad sobre el audio de
programa. La fuente especificada en el campo "Source path/url" atenúa la fuente
en reproducción (audio de programa). Cuando el audio con prioridad finaliza, el
audio de programa vuelve a reproducirse, recuperando su volumen previo de forma
gradual.
o Si selecciona la opción HOLD, la fuente especificada en el campo "Source
path/url" será prioritaria MIENTRAS se mantenga el estímulo (GPI
direct/reverse, según se haya indicado en la pestaña "Source").
o Si selecciona la opción PULSE, la fuente especificada en el campo "Source
path/url" será prioritaria durante el tiempo (en segundos) especificado en el
campo Time. La opción Retrigger permite re-disparar el evento de prioridad
sin necesidad de esperar a que éste termine, y reiniciando el contador de
tiempo.
Nota: un evento con prioridad puede ser útil para reproducir anuncios, avisos
pregrabados, avisos de emergencia, etc. Para ampliar información sobre
prioridades diríjase al capítulo
Sobre las
Prioridades.
SW
43

Publicidad

loading

Este manual también es adecuado para:

Player zero