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Winfun Talking Activity Book Manual Del Usuario página 6

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ES
Actividades / Juegos
Función 1: Aprende las Letras, los Números y las Figuras
Pulsa una letra, un número o una figura y escucharás esa letra, número o figura.
Función 2: Aprende los Objetos
Pulsa una letra y escucharás la palabra que corresponde a la imagen, y la primera letra de la
palabra identificada. Pulsa una figura y escucharás el nombre de esa figura. Pulsa un
número y escucharás la hora correspondiente.
Función 3: Música Divertida
Pulsa las letras y escucharás distintos efectos sonoros. Pulsa los números del 1 al 10 que
aparecen en la última página y escucharás las melodías programadas.Mientras escuchas la
melodía, pulsa el botón de una figura de la página anterior para seleccionar uno de los
instrumentos y podrás escuchar la melodía interpretada con el sonido de ese instrumento.
Función 4: Juego de Preguntas
El jugador debe responder preguntas sobre letras, números, objetos y figuras. Pulsa el botón
correcto para responder.
Función 5: Juego de Memoria
El jugador debe relacionar el sonido que escucha con la imagen correspondiente.Pulsa la
letra correcta para responder.
PT
Atividades / Jogos
Modo 1: Aprenda as letras, números ou formas
Prima o botão de uma letra, número ou forma para escutar a sua identificação.
Modo 2: Aprenda os objetos
Prima o botão de uma letra para escutar a palavra correspondente à imagem, bem como a
primeira letra da palavra identificada. Prima o botão de uma forma para escutar a respetiva
identificação. Prima o botão de um número para escutar rapidamente a sua identificação.
Modo 3: Tocar música divertida
Prima o botão das letras para escutar efeitos sonoros diferentes. Na última página, prima os
botões dos números de 1 a 10 para escutar músicas pré-programadas. Enquanto a música
está a tocar, prima o botão de qualquer forma na página anterior a fim de escolher de um
instrumento e escutar a música tocada por esse instrumento.
Modo 4: Jogo de perguntas e respostas
Fazem-se ao jogador perguntas sobre letras, números, objetos e formas. Prima o botão
correto para responder.
Modo 5: Jogo de memorização
Pede-se ao jogador que faça corresponder o som que escuta à respetiva imagem. Prima o
botão da letra correto para responder.
6

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