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El Corte Inglés GPF2107 Instrucciones página 3

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ES
Objetivo
¡Ponerle todos los accesorios al unicornio antes
de que se encabrite!
Cómo jugar
1. Empieza el jugador más joven, apoyando
suavemente la silla de montar en el lomo del
unicornio (ver imagen I).
2. El siguiente jugador debe colocar con cuidado
la manta encima de la silla de montar (ver
imagen J).
3. Si hay más de dos jugadores, el juego continúa
entonces en el sentido de las agujas del reloj.
4. Cada jugador cuelga o fija con cuidado un
accesorio de su elección en el unicornio, ya
sea en uno de los ganchos o en otro accesorio
que ya esté puesto (ver imagen K).
5. Si un jugador cuelga o fija con éxito un accesorio
en el unicornio, está a salvo y el juego continúa
en el sentido de las agujas del reloj.
6. Los jugadores continúan hasta que se agoten
todos los accesorios. Cuidado... ¡el unicornio
puede saltar en cualquier momento! (Ver
diagrama L).
7. Cuando hayas terminado de jugar, vuelve a
colocar todos los accesorios en la base (ver
diagramas M y N).
Cómo ganar
Hay dos formas de ganar:
1. Si consigues colocar el último accesorio antes
de que el unicornio se encabrite.
2. Si, aunque el unicornio de haya encabritado
en cada partida, eres el último jugador al que
le ocurre. Los otros jugadores habrán sido
eliminados uno a uno a lo largo del juego.
NOTA: No olvides volver a colocar al unicornio
en su posición inicial antes de cada partida (ver
diagrama H).
El Corte Inglés, S.A.
Hermosilla, 112 – 28009 Madrid
España / Espanha · NIF: A-28017895.
Fabricado en / na China.
PT
Objetivo
Colocar todos os acessórios no unicórnio antes
que se encabrite!
Como jogar
1. Começa o jogador mais novo, colocando
delicadamente a sela no lombo do unicórnio
(ver imagem I).
2. O jogador seguinte deve colocar cuidadosa-
mente a manta em cima da sela (ver imagem
J).
3. Se houver mais de dois jogadores, o jogo continua
então no sentido dos ponteiros do relógio.
4. Cada jogador pendura ou fixa com cuidado um
acessório à sua escolha no unicórnio, quer
num dos ganchos, quer noutro acessório já
colocado (ver imagem K).
5. Se um jogador conseguir pendurar ou fixar um
acessório no unicórnio, está a salvo e o jogo
continua no sentido dos ponteiros do relógio.
6. Os jogadores continuam até não existirem
mais acessórios. Atenção... o unicórnio é
capaz de se empinar a qualquer momento!
(Ver diagrama L).
7. Quando
acabar
arrumar todos os acessórios na base
(ver diagramas M e N).
Como vencer
Existem duas formas de vencer:
1. Se conseguir colocar o último acessório antes
que o unicórnio se encabrite.
2. Se, mesmo que o unicórnio se tenha encabritado
em cada partida, for o último jogador a quem
isso acontece. Os outros jogadores terão sido
eliminados um a um no desenrolar do jogo.
NOTA: Não se esqueça de recolocar o unicórnio
na posição inicial antes de cada partida (ver
diagrama H).
de
brincar,
volte
Ref.: GPF2107
a

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