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Label i FeedGood M 3030 Guía Rápida página 24

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Cómo  modificar  la  Dry  Matter  de  los  Ingredientes  
1.   Seleccione  el  Ingrediente  que  desea  modificar.  
2.   Presione  u,  seleccione  el  campo  "DRY  MATTER  (%)",    
y  después  presione  u.  
Nota:  el  campo  "DRY  MATTER  (%)"  solo  está  presente  en  los  
Ingredientes  de  las  Recetas  para  Animales  y  sirve  para  
programar  las  Recetas  configurando  la  parte  seca  del  
Ingrediente.  
3.   Configure  el  valor  y  después  presione  OK.  
 
 
Cómo  modificar  el  Apetito  de  los  Grupos  
1.   Seleccione  el  Grupo  que  desea  modificar.  
2.   Presione  u,  seleccione  el  campo  "APETITO  (%)"  y  después  
presione  u.  
Nota:  el  campo  "APETITO  (%)"  solo  está  presente  en  los  
Grupos  de  las  Recetas  para  Animales  y  sirve  para  reducir  o  
aumentar  la  cantidad  de  alimento  que  debe  distribuirse  en  el  
Grupo  respecto  del  valor  programado.  Para  señalar  que  el  
Apetito  está  programado,  el  display  muestra  el  icono   .  
3.   Configure  el  valor  y  después  presione  OK.  
 
 
Cómo  configurar  la  Función  Jump  
1.   Seleccione  el  elemento  que  desea  modificar.  
2.   Presione  u,  seleccione  el  campo  "JUMP"  y  después    
presione  u.    
3.   Presione  q  o  p  para  modificar  la  configuración  
 y  después  presione  OK.  
Nota:  la  Función  Jump  permite  configurar  el  modo  con  el  que,  
durante  la  Ejecución  de  la  Receta,  se  produce  el  paso  al  
siguiente  elemento.  Para  señalar  que  se  visualiza  un  elemento  
con  la  Función  Jump  deshabilitada,  el  display  muestra  el  icono  
.  
 
 
 
22  |  i•FeedGood  M-3030  •  Guía  Rápida  
 

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