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Fisher-Price HOT WHEELS SMART CYCLE Manual De Instrucciones página 5

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Rampas de salida
• Sigue viajando por el camino y dale
toda la vuelta al recorrido o toma
una de las rampas de salida para
otros juegos y actividades divertidas.
Simplemente vira hacia el lado del
camino cuando veas que te aproximas
a una rampa.
Atención: Si te pasas una rampa,
pedalea en reversa para regresar.
5
Choques
matemáticos
Tiempo
Choca contra otros autos para
acumular puntos.
• Usa el joystick para manejar tu auto.
• Choca contra otros autos para
acumular puntos.
• Acumula sufi cientes puntos antes de
que se acabe el tiempo para pasar
a la siguiente ronda.
• Cuando acabes con esta actividad,
presiona el botón Salir
regresar al camino. Pedalea a la
siguiente actividad.
Puntos
para

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Este manual también es adecuado para:

P216