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3. Filmación: Funciones útiles
Utilización de un nombre de clip definido en
los metadatos de planificación
Cargue un archivo de metadatos de
planificación que contenga el nombre del
clip en la memoria de la videocámara y, a
continuación, seleccione Clip Name Format
>Auto Naming (página 107) >Plan en el
menú TC/Media.
Los nombres de los clips se generan
añadiendo un guión bajo (_) y un número de
serie de 5 dígitos (entre 00001 y 99999).
Ejemplo: Typhoon_Strikes_00001, Typhoon_
Strikes_00002, ...
[Notas]
ˎ Si el número de serie llega a 99999, regresará a 00001
ˎ
en la siguiente grabación.
ˎ Si carga otro archivo de metadatos de planificación, el
ˎ
número de serie de 5 dígitos volverá a ser el 00001.
Definición de nombres de marcas de
tomas en los metadatos de planificación
Cuando grabe la marca de toma 1 o la marca
de toma 2, puede aplicar un nombre a dicha
marca utilizando la cadena definida en los
metadatos de planificación.
Ejemplo de cadenas de nombres de marca de
toma
Utilice un editor de texto para modificar la
descripción de la etiqueta <Meta name> de los
metadatos de planificación.
Los campos atenuados del ejemplo son
cadenas de nombres de marcas de toma.
Los nombres pueden tener formato ASCII
(hasta 32 caracteres) o formato UTF-8 (hasta
16 caracteres).
" hace referencia a un espacio y indica un
"
sp
retorno de carro.
[Nota]
Si una cadena de nombre contiene incluso un carácter
no ASCII, la longitud máxima de dicha cadena está
limitada a 16 caracteres.
<?xml
version="1.0"
encoding="
sp
sp
UTF-8"?>
<PlanningMetadata xmlns="http://
xmlns.sony.net/pro/metadata/
planningmetadata"
assignId="
sp
H00123"
creationDate="
sp
2011-04-15T08:00:00Z"
lastUpdate="
sp
2011-04-15T15:00:00Z"
version=
sp
"1.00">
<Properties
propertyId=
sp
"assignment"
class="original"
sp
sp
update="2011-04-15T15:00:00Z"
sp
modifiedBy="Chris">
<Title
usAscii="Football
sp
Game"
xml:lang="en">
sp
Football Game 15/04/2011
</Title>
<Meta
name="_ShotMark1"
sp
sp
content="Goal"/>
<Meta
name="_ShotMark2"
sp
sp
content="Shoot"/>
</Properties>
</PlanningMetadata>
[Nota]
Cuando cree un archivo, introduzca cada afirmación
como una sola línea introduciendo un salto de línea
mediante un corte de línea únicamente después del
último carácter de la línea, y no introduzca espacios
excepto en los lugares especificados mediante "
" fuera
sp
de las cadenas de nombre de marca de toma.
Transferencia de archivos de metadatos
de planificación
Es posible transferir un archivo de metadatos
de planificación junto con archivos originales
o archivos de proxy.
Cuando la opción Proxy Rec >Setting
(página 97) en el menú Project está
definida en On, es posible la grabación de
proxy en una tarjeta SD.
Para obtener más detalles acerca de la
grabación de proxy, consulte "Grabación y
carga de un archivo de proxy en fragmentos"
(página 58). Para obtener más detalles
acerca de la transferencia de archivos
originales y archivos de proxy, consulte "Carga
de archivos" (página 66).
[Nota]
Los archivos de metadatos de planificación no se
transfieren en los siguientes casos.
ˎ La grabación se detiene a causa del error Media Full
ˎ
ˎ Se pulsa SLOT SELECT durante la grabación o las
ˎ
tarjetas de memoria se intercambian porque una de
ellas se está llenando
ˎ Cuando se divide un clip grabado hasta su duración
ˎ
máxima