7- Ponga un dardo en el cañón de la pistola, asegurándose de que entra
recto y a la mayor profundidad posible (figura E), y cuatro dardos en el
cargador (figura F).
8- La distancia recomendada entre la base y el tirador es de 3 m a 3,5 m.
9- Cambie las pilas cuando las pelotas no floten a más de 3 cm de la base.
PARA COMENZAR A JUGAR
1- Encienda la base (véase figura G).
2- Para disparar, tire hacia atrás del cañón (véase figura H) o de la tira de
plástico (véase figura I).
3- Apunte y dispare (figuras J y K).
MODOS DE JUEGO
Desafío a 5
Para uno o varios jugadores.
Por turnos, los jugadores tratan de derribar el mayor número de pelotas
posible con 5 disparos. El jugador que más pelotas derribe, gana.
Desafío a 5 ¡A oscuras!
Para uno o varios jugadores.
Después de apagar la luz, por turnos, los jugadores tratan de derribar
el mayor número de pelotas posible con 5 disparos. El jugador que más
pelotas derribe, gana. Truco: Antes de apagar la luz y comenzar el desafío,
acerque las pelotas, la pistola y la base a una fuente de luz durante 5 o
10 minutos. ¡Cuanto más tiempo, más brillarán las pegatinas! Cuando las
pegatinas vayan perdiendo brillo, expóngalas de nuevo a una fuente de luz
para potenciar el efecto fluorescente de nuevo.
Desafío contrarreloj
Para uno o varios jugadores.
El / los jugadores pactan la duración de la partida. Durante ese tiempo
pueden disparar tantos dardos como les sea posible, recargando la
pistola cada vez que sea necesario. El jugador que más pelotas derribe en
el tiempo estipulado gana.
Desafío experto
Para uno o varios jugadores.
Para añadir emoción al juego, utilice la pelota más pequeña. El jugador
que demuestre su puntería derribándola gana.
IMPACTO MEDIOAMBIENTAL
Cuando sea el momento de desechar el producto, por
favor considere el impacto medioambiental y llévelo
a un punto adecuado para reciclar. Los plásticos y
metales utilizados en la construcción de este aparato
pueden ser separados para permitir su reciclaje.
Pregunte a su centro más cercano para más detalles.
Todos nosotros podemos participar en la protección
del medio ambiente.
7- Enfie um dardo no canhão da pistola, certificando-se de que entra
direito e à maior profundidade possível (figura E), e quatro dardos no
carregador (figura F).
8- A distância recomendada entre a base e o atirador é de 3 m a 3,5 m.
9- Substitua as pilhas quando as bolas não flutuarem a mais de 3 cm da base.
PARA COMEÇAR O JOGO
1- Ligue a base (figura G).
2- Para disparar, puxe para trás do canhão (figura H) ou da banda de
plástico (figura I).
3- Aponte e dispare (figuras J e K).
MODOS DE JOGO
Desafio a 5
Para um ou vários jogadores.
Por turnos, os jogadores tentam derrubar o maior número de bolas
possível com 5 disparos. Vence quem mais bolas derrubar.
Desafio a 5 Às Escuras!
Para um ou vários jogadores.
Depois de apagar a luz, por turnos, os jogadores tentam derrubar o maior
número de bolas possível com 5 disparos. Quem derrubar mais bolas
vence. Dica: Antes de apagar a luz e começar o desafio, aproxime as bolas,
a pistola e a base de uma fonte de luz durante 5 ou 10 minutos. Quanto
mais tempo, mais brilharão os autocolantes! Quando os autocolantes
começarem a perder brilho, volte a expô-los a uma fonte de luz para
potencializar o efeito fluorescente de novo.
Desafio contrarrelógio
Para um ou vários jogadores.
Os jogadores acordam a duração do jogo. Durante esse tempo podem
disparar tantos dardos quanto possível, recarregando a pistola tantas
vezes como necessário. Vence quem derrubar mais bolas no tempo
acordado.
Desafio expert
Para um ou vários jogadores.
Para dar mais emoção ao jogo, utilize a bola mais pequena. Quem
demonstrar a sua pontaria derrubando-a ganha.
PROTEÇÃO DO MEIO AMBIENTE
Quando for necessário eliminar o produto, por
favor considere o impacto ambiental e leve-o a um
ecoponto adequado para reciclar. Os plásticos e
metais utilizados na construção deste equipamento
podem ser separados para permitir a sua reciclagem.
Pergunte no centro de reciclagem que lhe está mais
próximo, para mais detalhes. Todos nós podemos
participar na proteção do meio ambiente.