Apéndice: Introducción a la tecnología LCD
Principios de tecnología LCD
La funcionalidad de las pantallas de cristal líquido (LCD, Liquid Crystal Display) se basa en las pro-
piedades físicas especiales de los cristales líquidos. Sus moléculas en forma de bastón se organizan
de forma parecida a las moléculas de cristal: de forma uniforme y en una dirección concreta. Aun-
que los cristales líquidos no se organizan en esta dirección, sí se comportan como un líquido: se
pueden manipular a través de voltaje eléctrico. Las capas de las moléculas de cristal líquido pueden,
por ello, ser longitudinales o diagonales con respecto a la dirección de polarización de la luz y, de
ese modo, tener un efecto variable sobre la trayectoria de las ondas luminosas.
LUZ INCIDENTE DE POLARIDAD DE CRISTALES LÍQUIDOS
Las pantallas de cristal líquido están compuestas por dos filtros de polarización, una capa límite, los
correspondientes filtros de color y la capa de cristal líquido.
La luz de la lámpara de fondo impacta sobre una membrana de polarización inicial de forma que
sólo un plano de polarización específico de la luz alcanza la capa de cristal líquido. Sin necesidad de
ningún tipo de intervención eléctrica externa, las moléculas de cristal líquido se organizan for-
mando una especie de hélice entre los dos filtros de polarización alineados verticalmente y la
estructura direccional que se obtiene como resultado. La luz sigue esta dirección y rota unos 90º.
El segundo filtro de polarización sólo permite el paso de la luz con esta polarización rotada. La
válvula de luz se abre y, como resultado, el píxel controlado se ilumina.
Si se aplica voltaje eléctrico, las moléculas de cristal líquido se orientarán a lo largo de las líneas de
campo. La hélice de 90º se elevará y las moléculas de cristal líquido se colocarán de forma paralela
a la luz incidente, lo que permitirá su paso sin alterar la dirección de polarización. La luz sin rotar
impacta sobre el segundo filtro de polarización rotado y se bloquea. Como resultado, el píxel
correspondiente permanece oscuro. La intensidad de la luz visible de salida se puede controlar a
través del voltaje que se aplica a la capa de cristal y, como resultado, la luz de polarización rotará en
mayor o menor medida.
Panel TFT
A. Panel TFT estándar
En las pantallas TFT, también denominadas matrices activas, la capacidad de transmisión lumi-
nosa de cada píxel está en cada caso controlada por un transistor. Esto permite manejar píxe-
les individualmente y controlarlos con gran rapidez, lo que garantiza la visualización perfecta de
imágenes incluso en movimiento. Las pantallas LCD de alta resolución incorporan más de dos
millones de píxeles (tres puntos de color correspondientes a los colores primarios rojo, verde
y azul para cada píxel) que se deben controlar. Dado que se recibe voltaje de forma continua,
no es necesario reconstruir la imagen constantemente. La principal ventaja de esto es que las
pantallas de cristal líquido no parpadean, incluso cuando se controlan a bajas frecuencias de
actualización (p. ej. a 60 Hz). Dado que es posible que se produzcan fallos en los transistores
durante la producción, los errores de píxel que se producen como resultado no se pueden
evitar.
B. Panel super TFT
El panel super TFT funciona de acuerdo con el mismo principio físico. Es posible aumentar sig-
nificativamente el ángulo de visión a través de una producción más precisa y píxeles ligera-
mente más brillantes. Aunque esto sólo es posible en detrimento de la resolución de la escala
de grises.
Manual del usuario del monitor LCD en color de Benq
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