Parámetro/
Explicación
Intervalo
Hi Ratio *3
En la gama de alta frecuencia, selecciona la
relación de compresión utilizada con las
1:1–∞:1
señales que exceden el nivel de umbral. Los
valores más altos producen un efecto de
compresión mayor.
Xover f L (Crossover Frequency Low) *3
Ajusta la frecuencia dividiendo las gamas de
32Hz–315Hz
frecuencia ultra baja y baja.
Xover f M (Crossover Frequency Middle) *3
Ajusta la frecuencia dividiendo las gamas de
100Hz–4.00kHz
frecuencia baja y alta.
Xover f H (Crossover Frequency High) *3
2.50kHz–
Ajusta la frecuencia dividiendo las gamas de
10.0kHz
frecuencia alta y ultra alta.
Drive *4
Ajusta el intervalo (tiempo) en el cual se
0–100
realzarán las señales de bajo nivel. Los valores
superiores producirán un sustain más largo.
Tone
-50–+50
Ajusta el tono.
Level
0–100
Ajusta el volumen.
*1
Ajuste disponible con Type ajustado a BOSS Comp o D-Comp.
*2
Ajuste disponible con Type ajustado a BOSS Limitr, Rack 160D o
Vtg Rack U.
*3
Ajuste disponible con Type ajustado a Multi Band.
*4
Ajuste disponible con Type ajustado a Natural.
Capítulo 8 Guía de parámetros
OD/DS
(Overdrive/Distortion)
Este efecto distorsiona el sonido para crear un sustain largo.
Proporciona 12 tipos de ajustes de distorsión.
Parámetro/
Explicación
Intervalo
OD/DS (Overdrive/Distortion ON/OFF)
Activa y desactiva el efecto OD/DS.
Off, On
Si pulsa [OD/DS] se activará y se desactivará.
Type
Selecciona el tipo de distorsión.
No sólo funciona como un booster, sino que
también produce un tono nítido que otorga
Booster
realce incluso al utilizarlo de forma
independiente.
Se trata de un sonido de saturación que
Natural
proporciona distorsión con una sensación
natural.
Modela el TECH21 SANSAMP BASS DRIVER
Bass Driver
DI.
Saturación afinada especialmente para utilizar
Bass OD
con bajos.
Es un sonido crujiente del BD-2 de BOSS.
Blues OD
Produce una distorsión que reproduce
fielmente los matices del punteado.
Distorsión afinada especialmente para utilizar
Bass DS
con bajos.
GUV DS
Modela un Marshall GUV' NOR.
Bass MT
Sonido de distorsión salvaje y radical.
Es el sonido del MT-2 de BOSS.
Metal Zone
Produce una amplia gama de sonidos del
metal, desde estilo antiguo a slash metal.
Fuzz afinado especialmente para utilizar con
Bass FUZZ
bajos.
Modela un Electro-Harmonix Big Muff π.
MUFF FUZZ
Con este efecto, se aplica distorsión sólo a los
HiBandDrive
sonidos de alta frecuencia, y no a los sonidos de
la gama de baja frecuencia.
Drive
0–100
Ajusta la profundidad de distorsión.
Tone
-50–+50
Ajusta el tono.
EffectLev (Effect Level)
0–100
Ajusta el volumen del sonido OD/DS.
DirectLev (Direct Level)
0–100
Ajusta el volumen del sonido directo.
BottomLev (Bottom Level)
Extrae los componentes de baja frecuencia de la
0–100
entrada de sonido a este efecto, y ajusta la
cantidad añadida al sonido de efectos.
MONO
101