ACTIVIDADES
Nivel
Antes de empezar una actividad tendrás que elegir en qué nivel quieres jugar.
A la fuga en Montecarlo
En Montecarlo, la capitán Chantal Dubois persigue enérgicamente a los
zoonimales.
Ayúdales a conducir el vehículo de asalto evitando osbstáculos y
completa la tabla memorizando la posición exacta del agente de Control
Animal. ¡Es hora de huir!
Contenido educativo: Orientación espacial
Volverse loco
Los zoonimales están atrapados en la azotea tratando de escapar de
Dubois. Usa la brújula para guiarles hacia el norte, sur, este u oeste y así
lograr subir al Superavión de los monos para escapar.
Contenido educativo: Direcciones, puntos cardinales
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