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Smithco Spray Star 3180 Manual Del Operario página 22

Sistema informático raven 440

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Programación Inicial del Ordenador de la Consola
SECUENCIA DEL MODO DE INTRODUCCIÓN CON EL BLOQUEO DE DATOS ACTIVADO
1. Pulse la tecla relacionada con los datos que desea introducir.
2. Pulse
y aparecerá el mensaje CODE (código). Introduzca su CÓDIGO DE BLOQUEO DE
DATOS. Si el código es correcto, aparecerá "E". Entonces podrá introducir los datos normalmente.
La función de BLOQUEO DE DATOS impide la entrada de datos si no se introduce antes el CÓDIGO DE
BLOQUEO DE DATOS. El CÓDIGO DE BLOQUEO DE DATOS puede borrarse introduciendo el código "0" o
apagando la consola.
FUNCIÓN DE TIEMPO DE INTERVALO HASTA ENTRADA EN MODO DE MENOR POTENCIA
Si la consola no se utiliza durante 10 días, entrará en un modo de funcionamiento de menor potencia
(potencia baja). En este modo se retienen todos los datos, pero la hora del reloj diario pasa a ser 1:00. El
tiempo inicial de intervalo es de 10 días, pero puede ser modificado por el usuario.
1. CÓMO VER EL TIEMPO DE INTERVALO. Pulse
intervalo (en días).
2. CÓMO MODIFICAR EL TIEMPO DE INTERVALO.
a. Pulse
b. Introduzca el nuevo tiempo de intervalo (de 0 a 200 días) siguiendo el proceso utilizado para
introducir otros datos.
Si la consola se desconecta, el tiempo de intervalo hasta entrada en modo de menor
potencia volverá al valor predeterminado de 10 días.
FUNCIÓN DE ALARMA DE CONSOLA
La alarma de la consola suena si la velocidad de aplicación tiene un 30% o más de diferencia respecto al
objetivo de velocidad de aplicación durante 5 segundos.
MENÚ DE ALARMA
Pulse
durante 5 segundos hasta que en la pantalla DATA aparezca "A on". Si pulsa un instante la
tecla
la pantalla DATA pasará de "A on" a "AoFF". "A on" significa que la alarma está activada, y
"AoFF" significa que la alarma está desactivada.
MENÚ DE PANTALLA
Pulse
durante 7 segundos hasta que en la pantalla DATA aparezca "d on". Si pulsa un instante la
tecla
la pantalla DATA pasará de "d on" a "doFF". "d on" significa que la pantalla RATE muestra el
objetivo de velocidad cuando la velocidad real es un porcentaje del objetivo de velocidad. Este porcentaje
está determinado por la tercera cifra del valor de la Valve CAL, como se muestra a continuación.
Cifra del punto de freno
(3.ª cifra) de la Valve CAL 2 1 2 3
0 = 1% + banda inactiva
1 = 3% + banda inactiva
2 = 7% + banda inactiva
3 = 10% + banda inactiva
La velocidad real se muestra si la unidad no alcanza la banda inactiva en 10 segundos. "doFF" significa que
la pantalla RATE muestra siempre la velocidad real.
DURANTE 5 segundos y aparecerá el tiempo de intervalo.
4 = 20% + banda inactiva
5 = 25% + banda inactiva
6 = 30% + banda inactiva
7 = 35% + banda inactiva
durante 5 segundos y aparecerá el tiempo de
8 = 40% + banda inactiva
9 = 45% + banda inactiva
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