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Llamar una herramienta desde la Tabla de herramientas
Para llamar una herramienta, pulsar la softkey HERRAMIENTA.
Utilizar las teclas de cursor Arriba/Abajo para desplazar el cursor
entre la selección de herramientas (1-16). Destacar la herramienta
que se requiera.
Verificar si la herramienta que se ha llamado es la correcta y pulsar
HERRAMIENTA para usarla o la tecla C para salir.

Fijar Origen

Ver "Softkey Origen" en la página 27.Los ajustes del origen establecen
las relaciones entre las posiciones del eje y los valores visualizados.
Para la mayoría de operaciones de torno existe sólo un origen del eje
X, el centro de la placa de sujeción. No obstante, puede ser útil definir
otros orígenes para el eje Z. La tabla puede almacenar hasta un
máximo de 10 puntos de origen. La manera recomendada de
determinar puntos de origen es tocar en la pieza un diámetro o punto
conocido e introducir entonces esta dimensión como el valor que
debería estar siendo visualizado.
Ejemplo: Determinar un origen en una pieza
Preparación:
Llamar a los datos de la herramienta seleccionando la herramienta
que va a ser usada para tocar la pieza.
Pulsar la softkey ORIGEN. El cursor se situará en el campo
NUMERO DE ORIGEN.
Introducir el número de origen y pulsar la tecla de cursor ABAJO
para ir hasta el campo del eje X.
Tocar la pieza en el punto 1.
Introducir el radio o el diámetro de la pieza en este punto.
Asegurarse de que el 200S está en modo visualización de diámetro
Ø si se introduce un valor de diámetro.
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I

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