Para activar el modo tarjeta de audio, conec-
ta un cable USB de un ordenador al conector
"PC Audio". B.Beat Pro16 le preguntará si de-
sea activar el modo USB Audio.
Pulse OK (F3) para confirmar. Tras la se-
cuencia anterior, se activa el modo Tarjeta
de audio. A continuación, aparecerá la sigui-
ente pantalla:
Si desea desactivar el modo Tarjeta de au-
dio, pulse la tecla F3 EXIT y confirme su
elección.
El modo de tarjeta de audio puede reacti-
varse accediendo al menú SYSTEM>ENABLE
USB AUDIO (con el cable USB conectado a
B.Beat).
GRABACIÓN
GRABACIÓN
B.Beat Pro16 es capaz de grabar hasta 12
pistas de audio a través de sus 12 canales
de entrada. La versión básica puede grabar
cuando la memoria de trabajo (RAM) está
vacía, es decir, si no hay ningún Proyecto de
Audio cargado, mientras que la versión PLUS
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puede grabar incluso mientras se está eje-
cutando un Proyecto de Audio, es decir, será
posible añadir hasta 12 pistas al Proyecto
de Audio cargado (si la suma de las pistas
del proyecto y las pistas grabadas no supera
el total de 24 pistas disponibles en B.Beat
PRO16). Esta función resulta especialmente
práctica para grabar actuaciones en directo,
o para añadir pistas de audio justo antes de
la actuación, en ensayos o pruebas de soni-
do, sin tener que volver a la DAW.
GRABACIÓN SIN UN PROYECTO EN
GRABACIÓN SIN UN PROYECTO EN
REPRODUCCIÓN
REPRODUCCIÓN
Para grabar con B.Beat, pulse REC sin tener
ningún proyecto cargado en la memoria de
trabajo (RAM), el LED rojo empieza a par-
padear pero la grabación no ha comenzado.
Automáticamente, aparece la pantalla de
grabación, que muestra el v-meter con los
niveles de entrada y una comprobación de
posibles distorsiones, que se indican con un
punto.
A partir de este momento, pulsando el botón
F3 (START), o PLAY, o REC, el B.Beat comen-
zará a grabar. El LED rojo del botón REC se
encenderá.
Para salir del entorno de grabación sin
grabar, pulse F1 (BACK).