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LEXIBOOK junior JG1021 Manual De Instrucciones página 7

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  • MEXICANO, página 9
HELFEN SIE MIT, UNSERE UMWELT ZU SCHÜTZEN!
Verbrauchte Batterien gehören nicht in den Hausmüll. Der Verbraucher ist gesetzlich verpflichtet, gebrauchte Batterien
bei entsprechenden Sammelstellen abzugeben, z.B. der Gemeindeverwaltung oder im Supermarkt. Sollten Sie keine
Möglichkeit haben, die verbrauchten Batterien bei einer Sammelstelle in Ihrer Nähe abzugeben, so schicken Sie sie bitte
an folgende Adresse:
Diese Zeichen befinden sich auf schadstoffhaltigen Batterien:
Pb = Batterie enthält Blei
Cd = Batterie enthält Cadmium
Hg = Batterie enthält Quecksilber
Referenz: JG1021
© 2005 LEXIBOOK®
Portugues
ALIMENTAÇÃO
A cyber consola funciona com 2 pilhas alcalinas AA de 1.5V
com
uma capacidade de 2.25h (incluídas).
Neste jogo devem ser apenas utilizadas pilhas específicas.
INSTALAÇÃO DAS PILHAS
1. Abrir a porta do compartimento das pilhas situado sob o jogo
utilizando uma chave de fendas.
2. Coloque as duas pilhas alcalinas AA de acordo com a polaridade indicada
no compartimento das pilhas, utilizando o diagrama apresentado ao lado.
3. Voltar a fechar o compartimento das pilhas.
4. Iniciar o jogo.
Não utilize pilhas recarregáveis. Não recarregue as pilhas. Retire os acumuladores do jogo antes de os recarregar. Não
carregue os acumuladores sem ser sob a vigilância de um adulto. As pilhas devem ser colocadas com a polaridade
correcta. Não misture os diferentes tipos de pilhas ou acumuladores, nem pilhas ou acumuladores novos e usados. Retire
as pilhas usadas do jogo. Não atire as pilhas ao jogo. Retire as pilhas em caso do não utilização prolongada. Não
coloque os terminais das pilhas em curto circuito.
No caso de mau funcionamento, prima o botão RESET no painel dianteiro da consola. De seguida prima START. Quando
o som falhar ou o jogo não reagir, mude as pilhas.
ADVERTÊNCIA SOBRE A EPILEPSIA
Ler antes de qualquer utilização de um jogo de vídeo por si próprio ou pelo seu filho.
Certas pessoas estão susceptíveis de ter crises de epilepsia ou de ter perdas de consciência quando expostas a certo tipo
de luzes que piscam ou de elementos frequentes no nosso ambiente quotidiano. Essas pessoas expõem-se a crises
quando vêem certas imagens televisivas ou quando jogam a certos jogos de vídeo. Estes fenómenos podem aparecer
mesmo que o sujeito não tenha antecedentes médicos ou que nunca tenha sido confrontado com uma crise de epilepsia.
Se você ou algum membro da sua família já apresentou alguma vez alguns sintomas ligados à epilepsia (crise ou perda
de consciência) em presença de estímulos " luminosos ", deve consultar o seu médico antes de qualquer utilização.
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Nós aconselhamos os pais a estarem atentos aos seus filhos quando eles jogam com jogos de vídeo.
Se você ou o seu filho apresentar os sintomas seguintes : vertigens, problemas de visão, contracção dos olhos ou dos
músculos, perda de consciência, problemas de orientação, movimento involuntário ou convulsões, pare imediatamente
de jogar e consulte um médico.
CARACTERÍSTICAS
Este aparelho dispõe de 4 cartões de jogo para inserir :
• Galaxy Game (Jogo Galáxia),
• Car Racing Game (Jogo de Corrida de Carros),
• Adventure Game (Jogo de Aventura),
• Football Game (Jogo de Futebol).
FUNCIONALIDADES DO GALAXY GAME
A :
Prima para disparar.
B :
Junte-se à nave especial para aumentar o poder da sua arma laser
On/Off :
Para ligar ou desligar o jogo.
Mute :
Para ligar ou desligar o som do jogo.
Start / Pause : Para iniciar um jogo desde o início ou fazer uma pausa durante o jogo.
:
Sem funcionalidades.
:
Para mover o elemento para a direita.
:
Para mover o elemento para a esquerda.
:
Sem funcionalidades.
Reset :
Fazer Reset ao jogo.
DESCRIÇÃO DO GALAXY GAME
Modo 1 : É a guerra entre os invasores do espaço e a tua própria nave. Se a tua nave for tocada três vezes numa
partida, tu perdeste.
Modo 2 : os invasores chegam rapidamente da esquerda em direcção à direita. A tua nave deve destruir todos os
invasores ; terá um máximo de 16 balas para os destruir a todos.
Carrega em " Start /Pause " para entrar no Modo 1, mantem o botão Direito carregado
" Start /Pause " para aceder ao Modo 2.
Pontuação :
1. Destruição de um invasor = 10 pontos.
2. Destruição de uma estação do invasor = 50 pontos.
FUNCIONALIDADES DO CAR RACING GAME
A :
Aumentar a velocidade do veículo.
B :
Diminuir a velocidade do veículo.
On/Off :
Para ligar ou desligar o jogo.
Mute :
Para ligar ou desligar o som do jogo.
Start / Pause : Para iniciar um jogo desde o início ou fazer uma pausa durante o jogo.
:
Sem funcionalidades.
:
Para mover o elemento para a direita.
:
Para mover o elemento para a esquerda.
:
Para mudar a mudança (Hi/Lo) ao viajar a 150kmph.
Reset :
Fazer Reset ao jogo.
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e carrega em
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