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 F2 [–]: Va a la pantalla anterior. Si previamente se ha pulsado F4, modifica el
valor, siempre que pulse esta tecla, el valor disminuirá en una unidad.
 F3 [+]: Va a la pantalla siguiente. Si previamente se ha pulsado F4, modifica el
valor, siempre que pulse esta tecla, el valor aumentará en una unidad.
 F4 [ENT] [INTRODUCIR]:
que el valor de identificación es el correcto, pulse esta tecla para guardarlo y
regresar a la pantalla anterior, que, según lo indicado anteriormente, permite
acceder a otras secciones del menú.

11.1.1 MODO

Pulse [ENT] y utilice + para ver los distintos valores posibles del parámetro, y pulse
ENT para aceptar la selección e ir al siguiente.
Mientras se está editando el valor de un parámetro, dicho valor se mostrará entre
corchetes « » hasta que sea validado.
 ANIMAL: puede elegir entre trabajar con uno solo SINGLE o varios
SEVERAL.
 UPPER
[SUPERIOR]
Puede definirlo para que funcione como un actímetro ACTIMETER, rearings
REARING, tablero con agujeros HOLE BOARD o para que esté inactivo
OFF.
 LOWER [INFERIOR]: seleccione el modo de funcionamiento del Marco inferior.
Están disponibles las mismas funciones que para el Marco SUPERIOR.
Tras haber seleccionado los valores de cada parámetro, pulse ENT para concluir la
configuración de los parámetros y regresar al parámetro anterior. Puede pulsar ESC]
en cualquier momento del proceso para salir del menú en el que se encuentre
entonces y regresar al anterior.
PB-MF-MAN-059-ES-REV1.1
Activa el parámetro a modificar.
Animal: Single
Upper: Actimeter
Lower: Actimeter
[ESC][ - ][ + ][ENT]
Figura 15. Pantalla de Modo.
:
seleccione el modo de funcionamiento del Marco superior.
Data Logger para Actímetro IIR
Cuando considere
22

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