3.
Encienda la sincronización de silenciamiento y la lógica:
◦
Procesadores: [Su dispositivo] > Configuración > Control de silenciamiento
◦
Micrófonos sin botón físico de silenciamiento: La lógica siempre está encendida
◦
Botón de silenciamiento de MXA310 y MXA: Configuración > Control de lógica > Función de control de
silenciamiento > Salida lógica
Designer's El proceso de enrutamiento automático configura todos los ajustes necesarios de sincronización de silenciamiento
y lógica por usted.
Dispositivos lógicos Shure compatibles
•
P300 (también silencia los
•
ANIUSB-MATRIX (también silencia los
•
IntelliMix Room software (también silencia
•
MXA901
•
MXA902
•
MXA910
•
MXA920
•
MXA710
•
MXA310
•
Botón de silenciamiento en red
•
ANI22-BLOCK
•
ANI4IN-BLOCK
•
Micrófonos MX con habilitación lógica conectados a ANI22-BLOCK o ANI4IN-BLOCK
◦
MX392
◦
MX395-LED
◦
MX396
◦
MX405/410/415
Para obtener ayuda con las implementaciones específicas de la sincronización de silenciamiento,
frecuentes.
Usar el estado de la llamada
La función de estado de la llamada de Designer utiliza LED de micrófono para mostrar si está en una llamada de videoconfe
rencia o no. Esta es una función a nivel de sala, por lo que se aplica a todos los micrófonos de una sala de Designer.
Para usar el estado de la llamada:
1.
Ponga todos los micrófonos y procesadores (ANIUSB-MATRIX, IntelliMix Room o P300) en la misma sala de Designer.
2.
Seleccione Enrutamiento automático para crear enrutamientos de audio y enrutamientos de control de silenciamiento.
También puede enrutar el audio de forma manual.
Vaya a [Su sala] > Configuración > Estado de la llamada para activar el estado de la llamada.
3.
Cuando el estado de la llamada está activado:
•
LED del micrófono apagados = No está en una llamada
•
LED del micrófono encendidos = Está en una llamada
El estado de la llamada es compatible con los siguientes codificadores:
•
Microsoft Teams
•
Salas de Microsoft Teams
codificadores compatibles del software
codificadores compatibles del software
los codificadores
conectados mediante USB)
conectados mediante USB)
compatibles del software conectados mediante USB)
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