TABLE TENNIS RULES:
DEFINITIONS:
- A "tally" is the period during which the bail is in play.
- Aball is "In Play" once the ball is intentionally projected in service.
-A"let' is a rally, the result of which is not scored.
- A "point" is a rally, the result of which is scored.
- A "racket hand" is the hand which holds the racket.
- To "strike" is to touch the ball with the racket while carried in the racket hand, or with
the racket hand below the wrist.
- To "volley" is to strike the ball in play without it having first touched the playing surface
on the player's side of the net since last being struck by the opponent.
- The "server" is the player required to strike the ball first in a rally.
- "Around the net" means
under or around the projection of the net and its supports
outside the table, but not between the end of the net and post.
- The part of the playing surface nearest the server and to his right of the center line is
called the "server's right hand court" and to his left the "server's left hand court."
The
part of the playing surface on the other side of the net from the server and to his left of
the center line is called the "receiver's right hand court."
- A player "obstructs" the ball if he, or anything he wears or carries, touches it in play
when it is above or traveling towards the playing surface, not having touched his court
since last being struck by his opponent.
THE ORDER OF PLAY:
In singles: The server first makes a good service and then the receiver makes a good
return.
Thereafter, server and receiver alternately each make a good return.
in doubles:
The server first makes a good service and the receiver returns the ball.
Then the partner of the server makes
a good return, followed by the partner of the
receiver returning the ball. Thereafter, each player alternately in that sequence makes
a good return.
A GOOD SERVICE:
Service
begins with the ball resting on the palm
of the free hand, which
must
be
open and flat. The server then projects the ball upwards and strikes it before the ball
touches anything.
At the moment of impact of the racket on the ball, the ball must be
behind the end line of the server's court or any imaginary extension thereof and above
the level of the playing surface.
From the start of service until itis struck, the ball shall
be above the level of the playing surface and behind the server's end line, and it shall
not be hidden from the reciever.
In singles:
After striking it, the ball must first touch the server's own court and pass
directly over the net or around the net assembly, then touching the receiver's court.
In doubles:
The
ball must
first touch
the server's
right half-court
or center line,
pass over the net, and then touch the receiver's right half-court or center line.
{f, in
attempting to serve, a player fails to strike the ball while it is in play, he loses a point.
A GOOD RETURN:
The ball, having been served or returned, shall be struck so that it passes
over or
around the net assembly
and touches the opponent's court, either directly or after
touching the net assembly.
BALL IS IN PLAY-UNTIL:
The ball is in play from the last moment at which it is stationary on the palm of the
server's free hand before being projected in service until:
- A point is scored.
- Ittouches the same court twice consecutively.
- lthas been volleyed.
- It touches a player, or anything he wears or carries, other than his racket or his racket
hand below his wrist.
- It touches any object other than the net or its support (referred to above).
- ltis struck by a player more than once consecutively.
- itis struck, in doubles, by a player out of sequence, except where there has been a
genuine error in playing order.
A ball which strikes the top edge of the table is still in play. A ball that strikes the side of
the table below the edge, is out of play, so the play and the point are counted against
the last striker.
ALET:
The rally is a let:
- If the ball is served,
and in passing over or around the net it touches the net or
its supports, provided the service is otherwise good or the ball is obstructed by the
receiver or his partner.
- ff a service is delivered when the receiver or his partner is not ready, except that a
player may not be considered unready if he or his partner attempts to strike the bail.
- If owing to an accident outside his control, a player fails to make a good service or a
good return or otherwise violates a rule.
- If it is interrupted for correction of an error in playing order.
4-1-24-943 HD
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REGLAS DE TENIS DE MESA
DEFINICIONES:
Un "rally" es un perfodo durante el cual la pelota esta en juego.
- La pelota "esta en juego" cuando se proyecta intencionalmente en servicio.
- Un "let" es un rally, el resultado del cual no recibe puntaje.
- Un "punto" es un rally el resultado del cual si recibe puntaje.
- La mano de la raqueta es fa mano con la cual se sostiene la raqueta.
- Un "strike" es tocar la bola con la raqueta cuando la tenia en la mano de Ia raqueta, o
con la mano de la raqueta por debajo de la mufieca.
- Un "voley" es golpear la pelota durante el juego sin primero haber tocado Ia superficie de
juego en el lado de la red mas cerca al jugador desde el ultimo golpe del oponente.
- El "servidor" es el jugador que golpea Ia bola primero en un intercambio de tiros.
- "Alrededor de la red" se refiere al area debajo o alrededor de la proyeccién de la red y
sus soportes fuera de la mesa, pero no entre el final de la red y el poste.
- La parte de la superficie de juego mas cerca del servidor y a su derecha de la linea
central se llama la "cancha de la mano derecha del servidor". Y a la izquierda de la linea
central se llama la "cancha de la mano izquierda del servidor'. La parte de la superficie
de juego en el lado opuesto de la red del servidor y a su izquierda de Ia linea central se
llamara el "campo derecho del recibidor' y, a la derecha del servidor el "campo izquierdo
del recibidor'.
- Un jugador "obstruye" la pelota si él, o algo que 4l Io lleva o fleva, toca la pelota en el
juego cuando es sobre o de viaje hacia la superficie de jugar, no habiendo tocado su
campo desde siendo golpeado por su opositor.
EL ORDEN
DE JUEGO:
Cuando se juega individualmente, el servidor primero lanza un servicio bueno y luego
el receptor hace un buen retorno. A partir de alli, el servidor y receptor alternativamente
hacen buenos retornos.
En juegos dobles, el servidor primero lanza un servicio bueno y el receptor devuelve la
pelota. Luego el compafiero del servidor hace un buen retorno, seguido de un buen retorno
del compafiero del receptor. A partir de ese momento, cada jugador alternativamente en
esa secuencia hace un buen retorno.
UN BUEN SERVICIO:
El servicio comienza con la bola colocada en la palma de la mano libre, que debe estar
abierta y plana. El servidor proyecta la bola hacia arriba y la golpea antes que la bola
toque cualquier objeto. En el momento
del impacto de fa raqueta con la bola, Ia bola
debera
estar detras de Ia linea final de la cancha
del servidor o cualquier extension
imaginaria de dicha linea y encima del nivel de la superficie de juego.
Cuando
se juega
individualmente:
Después
del golpe,
la bola debera
tocar la propia
cancha
del servidor y pasar
directamente
sobre
la red y luego
tocar la cancha
del
receptor.
En los dobles, la bola debe tocar primero el lado derecho de la cancha 0 la linea central,
pasar sobre Ia red y luego tocar el lado derecho de la cancha del receptor.
Si al tratar de lanzar un servicio, el jugador no le pega a la bola mientras esta en juego,
perdera un punto.
UN BUEN
RETORNO:
Después que la bola se sirve o se retorna durante el juego, se le pega para que pase
directamente sobre la red y su ensamblaje, para que toque la cancha del oponente. Una
bola retornada que toca la red 0 sus puntos de apoyo mientras esta pasando a
la otra
cancha se considera un buen retorno.
LA BOLA ESTA EN JUEGO HASTA QUE:
La bola esta en juego desde el momento en que esta inmovil en la palma de la mano libre
del servidor antes de proyectarla en un lanzamiento hasta que:
- se anote un punto
- toque la misma cancha dos veces consecutivamente
- se ha hecho un "voley"
- toca a un jugador o a cualquier cosa que vista o lleve puesta que no sean la raqueta o
la mano de la raqueta debajo de la mufieca
- toca
cualquier
objeto
que
no
sea
la red
o sus
puntos
de
apoyo
(mencionados
anteriormente)
- 6s golpeada por un jugador mas de una vez consecutivamente
- toca, en un servicio doble, la cancha izquierda del servidor o recibidor
- en el juego doble, recibe un golpe de un jugador que esta fuera de secuencia, excepto
en el caso en que ha habido un error genuino en el orden de juego.
Una bola que golpea el borde superior de la mesa se mantiene en juego. La bola que toca
el lado de la mesa por debajo del borde esta fuera del juego, asi que la jugada y el punto
se cuentan conira la ultima persona que golped Ia pelota.
UN "LET":
EI "rally" se considera un "let":
- cuando se sirve la bola y al pasar sobre o alrededor de la red toca la red o sus puntos
de apoyo, siempre que el servicio haya sido bueno o Ia bola esté obstruida por el receptor
oO su compafiero.
- si un servicio se entrega cuando el receptor o su compafiero no estan listos, pero un
jugador se considera listo si su compafiero trata de golpear a pelota.
- si debido a un accidente fuera de su control un jugador no hace un buen servicio o un
buen retorno o viola alguna de las reglas.
- si se interrumpe para corregir un error en el orden de juego.
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