G
Game Mode (Modo Juego)
Integración de un diseño de menús OSD orientado a los juegos, que incluye
configuración para juegos FPS, RTS y MOBA precalibrada. Cada modo está
personalizado funcionalmente con pruebas dentro del juego y ajustes
realizados para la mejor combinación de color y tecnología.
Gamma
Permite a los usuarios ajustar manualmente el nivel de brillo de los niveles
de escala de grises del monitor.
H
Intervalo dinámico alto (HDR10, High Dynamic Range)
Permite reducir el contraste global de una escena dada de forma que se
pueda ver el detalle en las luces y las sombras.
NOTA: Solamente está disponible en contenido de vídeo HDR10.
Hue (Matiz)
Permite ajustar el tono de cada color (rojo, verde, azul, cian, magenta y
amarillo).
I
Information (Información)
Muestra el modo de temporización (entrada de señal de vídeo) procedente
de la tarjeta gráfica en el equipo, el número de modelo LCD, el número de
serie y la dirección URL del sitio web de ViewSonic®. Consulte la guía del
usuario de las tarjetas gráficas para obtener instrucciones sobre el cambio
de la resolución y la tasa de actualización (frecuencia vertical).
NOTA: VESA 1024 x 768 a 60 Hz, por ejemplo, significa que la resolución
es 1024 x 768 y la tasa de actualización es 60 hercios.
Input Select (Selección de entrada)
Permite alternar entre diferentes opciones de entrada que están disponibles
para el monitor.
L
Low Input Lag (Retraso Entrada Corto)
ViewSonic® ofrece un retraso de entrada corto utilizando un reductor de
proceso del monitor, que disminuye la latencia de la señal. En el submenú
"Low Input Lag" (Retraso de entrada corto), puede seleccionar la velocidad
apropiada para el uso que desee entre las opciones.
37