MANUAL DEL USUARIO
YAESU FT-530
página 24). Cuando pulse el PTT para transmitir, los mismos dígitos DTMF pregrabados son
transmitidos automáticamente. En el modo PAGER, tres dígitos más son enviados,
representando tres dígitos de códigos de identificación de la estación transmisora.
Como el sistema de campana CTCSS, descrito anteriormente, las funciones de PAGER
DTMF y código de squelch son seleccionados presionando (CODE/PAGE). Ambas "PAGE"
o "CODE" aparece en la pantalla cuando el PAGER DTMF o el código de squelch son
activados, respectivamente. Los detalles de los modos PAGER y código de squelch son
presentados a continuación.
Código de squelch DTMF:
El modo de código de squelch es muy simple: todas las estaciones comunican usando la
misma secuencia de tres dígitos DTMF, enviadas automáticamente por el FT-530 al
comienzo de cada transmisión. Su receptor normalmente mantiene silencio a cualquier señal
que no esté prefijada con su código de tres dígitos DTMF seleccionado. Cuando recibe la
secuencia concordante, su squelch abre hasta unos segundos después del final de su
transmisión. Para mayor privacidad, los 999 códigos de tres dígitos posibles proveen
versatilidad adicional sobre la operación con los tonos de squelch estándares.
Antes de usar el código de squelch DTMF, primero debe guardar y luego manualmente
seleccionar el código de la memoria 1, manteniendo el código de tres dígitos DTMF
requerido para abrir su squelch (como se describen en las páginas siguientes). También, en
este modo, las memorias de código 1 al 6, siempre funcionan de la misma forma. Los
ajustes especiales y destacados descritos debajo no se aplican para el modo PAGER.
En cada modo PAGER o código de squelch, cualquier estación equipada con DTMF puede
llamarlo. Ellos pueden usar un teclado DTMF para enviar los tres dígitos si está en modo
código de squelch, o siete dígitos (en realidad, tres dígitos - asterisco – tres dígitos, por
ejemplo: 123*456) si está en el modo PAGER.
PAGER DTMF:
En el modo PAGER DTMF, puede recibir señales que estén prefijadas con cualquiera de
hasta seis diferentes códigos de tres dígitos, de acuerdo con el método que elija cuando
programe las memorias de códigos. Cuando recibe una llamada PAGER, la memoria de
código seleccionada cambia automáticamente, y la pantalla responde en una de dos formas,
dependiendo en cual de los métodos siguientes usa para guardar el modo PAGER:
CÓDIGOS INDIVIDUALES:
Estos son ID's personales para identificar cada estación únicamente. Guarde su ID en la
memoria de código 1, y hasta cinco códigos individuales de otras estaciones a las que llama
usualmente, en las memorias de código 2 a 6. Cuando alguien más transmite su código
individual su transceptor automáticamente selecciona la memoria de código 0, y el código
individual de la estación que llama es instalada en esa memoria de código, asi que puede
observar que estación ha llamado (vea la explicación más adelante para opciones de
pantalla de los códigos).
CÓDIGOS DE GRUPO:
Este tipo de códigos identifican a grupos de estaciones. Puede generalmente compartir un
código de grupos con miembros de otro club o amigos. Cuando recibe un llamado con un
código de grupo, el número de la memoria de código (2 al 6) en cual ha guardado el código
de grupo de tres dígitos, es seleccionado y mostrado automáticamente, o sea, que puede
ver que grupo ha sido llamado (si tiene más de uno guardado).
Note que para un código de grupo, la pantalla no muestra el ID y código de quien llama, en
vez de aquellos del grupo. Las memorias de código 2 al 6 pueden ser usadas para
almacenar ambos, códigos individuales (para propósitos de llamar solamente) o códigos de
grupo (para ambos, llamar y recibir), como lo desee.
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