Calcular el valor del descuento/propina:
1. Pulse la tecla
para seleccionar el modo calculadora.
2. Pulse
para la propina. (Pulse
3. Pulse EDIT: se mostrará en la pantalla el porcentaje para la propina. El cursor parpadea.
4. Introduzca 20 por ejemplo si quiere cambiar el porcentaje de propina. O el valor del descuento en su caso.
Pulse dos veces la tecla
veces para conversiones de unidades métricas.
1. Conversión de divisas
1. Pulse la tecla
dos veces para seleccionar el modo de conversión de moneda.
2. Pulse
ó
para seleccionar la conversión de moneda deseada.
Por ejemplo: JPY
3. Pulse EDIT para acceder al modo de ajuste; el primer carácter parpadeará y el CAMBIO se pondrá a "0".
4. Introduzca HKD, pulse
5. Pulse
. Introduzca el valor de cambio, 4.2 y pulse la tecla ENTER para almacenar el ajuste.
6. Pulse ◄ o ► para cambiar la divisa de origen.
7. Por ejemplo, introduzca 508.2 para ver la conversión.
8. Pulse
+ ESC para volver a la pantalla anterior.
2. Conversión de euros
1. Pulse la tecla
tres veces para seleccionar el modo de conversión de euros.
2. Pulse la tecla
ó
3. Introduzca por ejemplo, 500 para obtener la conversión.
3. Conversión de unidades métricas
1. Pulse la tecla
cuatro veces para seleccionar el modo de conversión de unidades.
2. Pulse la tecla
ó
3. Pulse ◄ o ► para cambiar la unidad de origen.
4. Introduzca por ejemplo, 100 para ver la conversión.
Hay tres juegos disponibles: 777, la Serpiente y el Ahorcado.
Nota:
• Pulse
+ ESC para salir del juego.
1. 777:
• Pulse
+
una vez para seleccionar 777. La apuesta predeterminada es "20"; pulse las teclas
para seleccionar una de las siguientes apuestas "5/10/15/20".
• Pulse ENTER para comenzar el juego. Los tres rodillos de la pantalla girarán durante un tiempo y luego
mostrarán una combinación.
• Si se obtiene una combinación como la que se muestra, indica que el usuario ha ganado la apuesta. El
dinero se paga de acuerdo con la tasa de pérdida relevante y se añade al dinero total.
• Si el usuario pierde, la cantidad de la apuesta se retirará de su dinero total.
2. La Serpiente
• Pulse
+
dos veces para seleccionar la Serpiente.
1. "S0L0" indica la velocidad y nivel iniciales:
S0=Velocidad 0, L0= Nivel 0
2. La segunda línea indica las vidas remanentes.
3. La tercera línea indica la puntuación.
• Pulse
para mover la serpiente.
• Si la serpiente golpea una pared o a sí misma, pierde una vida.
• La serpiente tiene que atrapar tantas "manzanas" como pueda para acceder al nivel siguiente.
26
NTL1570IM1058_101_V16.indb 26
para descuento).
MODO DE CONVERSIÓN
, para la conversión de moneda, tres veces para la conversión de Euro y cuatro
USD
e introduzca NTD.
para seleccionar la conversión de euros deseada.
para buscar el par de conversión deseado.
MODO DE JUEGO
ó
31/1/18 12:02 pm