3. Ingrese el número de patrón y el nombre que se guardará en la memoria;
El sistema proporciona el número de patrón mínimo disponible como valor predeterminado. El usuario puede
usar el teclado para cambiar el número.
4. Presione
para confirmar;
5. El sistema guardará los datos del patrón del disco U en la memoria.
3.4 Directorio de Operación
1. Entre al directorio:
Haga doble clic en el icono del directorio de objetos para ingresar, y el sistema cargará la lista de elementos del
directorio y actualizará la interfaz de visualización.
2. Regrese al nivel superior:
Presione
para volver al nivel superior del directorio y actualizar la interfaz de visualización.
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