4. A continuación, la placa se transporta hacia el destino por el carril principal. Cuando la
placa llegue al carril lateral de la ubicación de destino, un Catcher pasará la placa a ese
carril lateral si hay espacio disponible.
Si no hay espacio disponible en el carril lateral, la placa continuará su
recorrido por el carril principal hasta que la ubicación de destino esté libre o
hasta que la placa haya realizado un número determinado de circuitos en
Si la ubicación de destino sigue sin estar libre después de que se haya
alcanzado el número establecido de circuitos en el carril principal, la placa
pasará a la columna del Stacker que recoge las placas que no se han
5. Una vez en el carril lateral, la placa continúa desplazándose hacia su destino.
Si el destino es un Stacker, la placa se apilará y se expulsará finalmente cuando se
l
alcance la altura de pila deseada.
Si el destino es un módulo conectado físicamente, la placa se desplaza hasta el
l
componente Stopper situado delante del módulo. El Track negociará la transferencia
de la placa al módulo conectado y, cuando el módulo esté listo, se transferirá la placa.
Si el destino es una estación de trabajo conectada físicamente, la placa se entregará a
l
uno de los dos Stackers en el conector del ErgonomicA.
2.3.4
Interfaz gráfica de usuario de BD Kiestra™ Track
La GUI se muestra en un monitor de pantalla táctil montado en el armario Main Base
del Track. El monitor de pantalla táctil admite gestos multitáctiles y funciona sin necesidad de
usar un teclado o ratón.
Para seleccionar o activar un elemento, toque la pantalla en la posición del elemento.
l
Los valores se pueden introducir mediante campos de entrada, campos desplegables o
l
controles deslizantes de valores.-
Para introducir datos en un campo de entrada, toque el campo de entrada y use el teclado
l
virtual integrado en la pantalla.
Para acercar o alejar una zona del contenido mostrado, coloque dos dedos en la pantalla
l
táctil y sepárelos para acercar o júntelos para alejar.
Para ver información adicional en una pantalla donde se indica, toque y deslice, o arrastre
l
el dedo por la superficie de la pantalla en la dirección hacia donde desee que se mueva la
información (como pasar las páginas de un libro).
NOTA
el carril principal.
podido entregar.
2 - Introducción
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