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Chipolino Funny game MIKFGM241PI Manual De Instrucciones página 4

Andador musical "juego divertido"

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1 y 2 - DEPÓSITO DE AGUA
Llene el depósito con agua (fig.1). Coloque el depósito hacia la parte trasera del juguete y fíjelo con
dos tornillos como se muestra en la figura 2.
3 - PILAS
El compartimento de las pilas se encuentra en la parte posterior del juguete "PIANO". Extraiga el
juguete "PIANO". Desenrosque el tornillo de la tapa del compartimento de las pilas. Retire la tapa e
inserte 3 pilas AAA/1,5 V. Coloque la tapa del compartimento de las pilas y apriete el tornillo.
¡IMPORTANTE! Observe la polaridad indicada en el compartimento de las pilas.
Nota: Para activar las funciones del juguete "Piano", coloque el control deslizante en la posición "ON", y para
desactivarlo -.
a la posición "OFF".
4 - MONTAJE DE LAS RUEDAS TRASERAS Y DELANTERAS
Fije las ruedas a las patas de apoyo con tornillos, como se muestra en la figura.
5 - MONTAJE DE LAS PATAS DE APOYO
Fije las patas de apoyo al juguete.
6 - FIJACIÓN DE LAS PATAS DE APOYO CON TORNILLOS
Atornilla las patas de apoyo a ambos lados para fijar
7 - MONTAJE Y DESMONTAJE DE LA EMPUÑADURA
Pulse los botones e introduzca el asa en las aberturas correspondientes, hasta que oiga un "clic" y los
botones asomen por las aberturas. Para extraer el asa, pulse los botones y tire de ella hacia arriba.
8 - FUNCTIOS
• Juguete para empujar
• Juguete "PIANO"- se puede desmontar y utilizar como juguete independiente.
• Juguete "Teléfono" - se puede desmontar y utilizar como juguete independiente.
• Juguete "TABLERO DE DIBUJO" - se puede separar y utilizar como juguete independiente.
• Engranajes
• Botones multifunción
• Juguetes con formas diferentes
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