Terminales de Captura de Juego Pax S-80
o Guardadas (F3)
o Recuperar (F3)
o Ingresar la posición de memoria y ENTER
o ENTER para imprimir
·
Una apuesta por boleta. A veces un cliente nos dicta varias
jugadas pero nos pide tickets separados para las mismas. En este
caso luego de ingresadas las jugadas, se selecciona:
o Desde el menú de juegos
o Flecha Abajo
o Otros (F3)
o 1 Ap/Bol (F4)
o ENTER para imprimir
·
Cancelaciones. Si al imprimir un ticket la impresora detecta
problemas en la impresión de la misma, se CANCELA el ticket
(anulación automática) y se reimprime automáticamente como
un nuevo ticket. Se debe notar que según como venga preparado
el rollo, a veces la impresora no es capaz de detectar el fin de
papel. En ese caso el ticket mal impreso deberá ser anulado
manualmente.
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