Para obtener más información sobre todas las conexiones en el Stage 3, consulte la sección
Conexiones en la página 57.
PROGRAMAS
El área del programa se encuentra en el centro del panel y tiene una pantalla OLED en el
medio. La configuración completa de cada parámetro en el panel se almacena en la memoria
de programa del Nord Stage 3, con suficiente espacio para 400 programas.
Los programas están organizados en 8 bancos, etiquetados A‐H. Todos los programas pueden
ser editados y reemplazados como lo desee.
*Un conjunto completo de los programas de fábrica está disponible en la página web www.nordkeyboards.com.
Esto significa que la memoria del programa siempre se puede restaurar a su estado original.
SELECCIONAR UN PROGRAMA
1
Los programas se seleccionan presionando cualquiera de los cinco botones PROGRAM,
ubicados debajo de la pantalla. Los botones PAGE
se usan para navegar por las páginas del
/
programa‐ una página es un grupo de 5 programas. El banco de Programa en el Nord Stage 3
puede contener hasta 50 programas divididos en 10 páginas de programa.
Algunos de los programas de fábrica están etiquetados con MW o AT. Esto indica que Mod Wheel o Aftertouch
*
tienen una parte activa en el sonido y lo invitan a usar estas características.
2
También se puede navegar por los programas simplemente girando el dial PROGRAM.
PÁGINA 11
CONTROLES PANEL
DIALES Y MANDOS
Los diales en el Nord Stage 3 son perillas sin posiciones de inicio y parada fijas, que se utilizan
para navegar por los parámetros y configuraciones de forma escalonada. El dial PROGRAM es
uno de esos ejemplos. En este manual, a los diales a veces también se les denominada
codificadores.
Los diales LEVEL están rodeados por indicadores LED. Estos proporcionan una indicación visual
del valor actual para el parámetro asociado
Los mandos de tipo potenciómetro se utilizan para muchos parámetros en el Nord Stage 3.
Cuando se carga un programa, las posiciones físicas de estos mandos en la mayoría de los
casos no se corresponden con los valores del parámetro real. Sin embargo, tan pronto como se
gire un mando, su valor de parámetro asociado se "ajustará" a la posición del mando.
Los mandos que pueden servir como un destino Morph están equipados con LEDs de Morph
verdes. Estos se ubican en la parte inferior izquierda de la perilla, y se encenderán si un Morph
está apuntando a ese parámetro. Lea más sobre Morphs en la página 25.