Manual de usuario – Modificar un sonido
10. MODIFICAR UN SONIDO
Una de las funciones principales del Physis Piano es la función SOUND EDIT (edición de sonido). Permite al usuario
configurar la cadena de señal y modificar una amplia gama de parámetros de generación de sonido. Los ajustes de estos
parámetros pueden guardarse en sonidos (ubicaciones de usuario, véase el apdo. 10.2) o memorias (véase el apdo. 7.4).
Para acceder a esta sección, pulse el Key Touch [SOUND EDIT].
En esta página de vídeo encontrará los bloques de generación de sonido y la ruta de señal (véase apdo. 5.1).
El bloque más brillante, rodeado de un rectángulo blanco, es el que está seleccionado actualmente. La línea blanca indica
la ruta de la señal. Por tanto, un bloque está activo cuando la línea blanca accede al bloque y sale por el otro lado. SI la
línea está por encima de un bloque, dicho bloque no afecta a la señal de audio.
Para seleccionar un bloque diferente, use el Key Touch [ ] o [ ].
Para mover la señal por un bloque, seleccione ese bloque y luego pulse [ ]. Para desactivar ese bloque, pulse [ ].
Los bloques son:
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SOUND ENGINE (motor de sonido): generación de sonido
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COMPR: compresor
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AMP: amplificador
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EFX: efectos
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EQ: ecualizador
Para acceder a los parámetros de cada bloque, seleccione el bloque y luego pulse [ENTER]. Pulse [ENTER] de nuevo
para acceder a los ajustes específicos o [EXIT] para cancelar y volver a la página anterior.
Presionar [F1] para reproducir una canción Demo, para evaluar el carácter del Sonido seleccionado. Mientras suena la
canción, los bloques pueden ser activados/desactivados, y los parámetros ajustados, para apreciar el efecto de cada uno
en el Sonido final. Presione [F1] de Nuevo para detener la canción Demo.
La función precisa de cada parámetro se explica en el manual de referencia.
10.1 FUNCIÓN DE LOS BLOQUES
Bloque SOUND ENGINE
Este bloque genera el sonido inicial. Dentro encontrará todos los parámetros de generación de sonido para modificar el
sonido. Cada sonido del Physis Piano se genera mediante diferentes modelos físicos, como se ha explicado. Por tanto,
cada modelo tiene sus propios parámetros.
Dentro de cada página encontrará imágenes que ilustran la función del parámetro. Los sonidos APM y EPM también
contienen una extensa guía "dentro del instrumento", que explica cómo se genera el sonido en estos instrumentos
acústicos y cómo afectan los parámetros al sonido final.
Bloque COMPR.
Este bloque añade un efecto de compresión, que modifica aún más las características del sonido. El "punto de activación"
del compresor (umbral) puede regularse; todas las señales bajo este umbral se comprimirán en dinámicas; todas las
señales que superen ese umbral se suavizarán. El resultado es un sonido enfatizado con un sustain fuerte. También es
posible establecer cuánto comprimir la señal tras su inicio, final y cómo amplificar la señal cuando deja el bloque.
Bloque AMP.
Este bloque imita un amplificador. Modifica el nivel de señal y también afecta al carácter del sonido imitando el efecto de
una amplia gama de amplificadores de válvulas o transistores. Además, también puede escoger el tipo de armario, el
número de difusores, ajustar la respuesta en frecuencia, ganancia y distorsión.
Bloque EFX
Este bloque aplica efectos al sonido. Los efectos de Physis Piano son: delay (eco), chorus, flanger, vibrato, trémolo,
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