phaser, wah-wah y rotary. Al igual que con otros bloques, cada efecto contiene parámetros que se pueden modificar para
obtener cualquier posible matiz de sonido.
Bloque EQ
Este bloque aplica un parámetro ecualizador al sonido. Modifica aún más el sonido, destacando o suprimiendo una
frecuencia de sonido dada. Puede ajustar frecuencias altas y bajas, la frecuencia de intervención, el ancho de banda y
ganancia o la amortiguación de frecuencias medias.
ACTIVAR Y ESTABLECER BLOQUES: GUÍA RÁPIDA
1.
Pulse [SOUND EDIT].
2.
Pulse [ ] o [ ] para seleccionar un bloque (el rectángulo blanco es el cursor).
3.
Para activar el bloque, pulse [ ]; alternativamente:
3.
Pulse [ENTER] para activar el bloque y acceder a la página de programación.
4.
Al acabar de establecer los parámetros, pulse [EXIT].
10.2 GUARDAR UN SONIDO
Al personalizar los bloques de un sonido, tal vez quiera guardar estos nuevos ajustas para usarlos más tarde. Para
hacerlo, acceda a la página principal SOUND EDIT y pulse [F2] para localizar la función Utility.
Aparecerá una lista con 32 ubicaciones de usuario de la familia de sonidos actual. La familia se muestra en la parte
superior izquierda de la pantalla.
Use el Key Touch [+], [-], [ ] o [ ] para mover el cursor sobre el sonido que quiere sobrescribir. Ahora pulse [F3] para
guardar la configuración actual en la ubicación destacada por el cursor. Cuando el proceso esté completo, aparecerá un
mensaje emergente:
En esta página también puede modificar el orden de sonido de una familia dada. Para hacerlo, seleccione un sonido y
luego pulse [F2] para moverlo un paso hacia arriba o [F4] para moverlo un paso hacia abajo. Para volver a la página de
vídeo anterior, pulse [EXIT].
NB
•
Los sonidos preconfigurados (preset) no se pueden sobrescribir y no aparecerán en la lista de arriba.
•
Los datos de un sonido de usuario (User Sound) sobrescrito se perderán irremediablemente.
•
Al usar el teclado en modo Split o Layer, guardar el sonido asignado a la parte 2 también guardará los
parámetros MASTER EFFECT y MASTER REVERB relacionados con la parte 1 (ya que están activos en ese
momento).
Manual de usuario – Modificar un sonido
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