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1.6 Máscaras de eventos
Pulsando una vez la tecla [ALARM] se entra en el "menú alarm" donde se visualiza el mensaje de alarma con el código
correspondiente. Si están presentes diferentes eventos, se desplaza el menú mediante la tecla [UP] o la tecla [DOWN].
Para salir de este menú pulsar cualquier otra tecla.
Para resetear el evento es necesario pulsar por segunda vez la tecla [ALARM]. El evento se reseteará solamente en
caso de que se haya encontrado una solución para la condición que lo ha producido. En caso contrario el evento
permanecerá activo.
Si se pulsa la tecla [ALARM] y no hay eventos que visualizar, aparece el mensaje "Ninguna Alarma Activa".
Para cada tipo de alarma se definen las siguientes propiedades:
Type: Indica si es una señal (S) o una alarma (A)
Rearm: Indica el tipo de rearme: Manual (MAN) o Automático (AUTO)
Location: Indica la parte de la unidad en la que se ha activado la alarma
Action indica dónde actúa la acción de bloqueo a causa de la alarma
En lo que se refiere a la propiedad de Rearm, algunas alarmas se pueden parametrizar y, además, es posible definir si
el rearme es manual o automático o definir el número de intervenciones por hora después de las que la alarma pasa
automáticamente a rearme manual.
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