C. CHRONOMÈTRE
Affichage supérieur : minutes et secondes (max. 59:59)
Affichage inférieur : heures (max. 199) et 1/100 de seconde (max. 99)
Chronomètre
1. Sélectionner le mode
2. Démarrage du chronomètre
3. Arrêt du chronomètre
4. Réinitialisation du chronomètre
•
Enfoncer
Toutefois, le chronomètre continuera à tourner en mémoire. UP clignote sur l'afficheur. Enfoncer
to pour continuer.
D. CHRONOMÈTRE DE COMBAT & DE CLEF (le judo)
Ce mode affiche la durée du combat et le temps écoulé lors d'une immobilisation au sol.
Affichage supérieur : durée du combat (max. 99:59)
Affichage inférieur : temps écoulé lors d'une immobilisation au sol (max. 30)
Chronomètre de combat & de clef
1. Sélectionner le mode
2. Déterminer la durée du match (p.ex. 5 min)
3. Mémorisation de la durée max. d'une clef
4. Réinitialiser la durée max. d'une clef si nécessaire
5. Début du combat
6. Interrompre et réinitialiser le chronomètre d'immobilisation
au sol lorsqu'il n'y a pas de clef
7. Immobilisation au sol
8. Arrêt du combat lors d'une clef, interruption du chronomètre
d'immobilisation au sol
9. Reprise du combat et du chronomètre d'immobilisation au
sol
10. Le judoka se libère de la clef
V. 01 – 02/03/2020
Description
lorsque le chronomètre tourne pour arrêter le chronomètre sur l'afficheur principal.
Description
WC201
Touche
Timer
24
Affichage
0:00
00
0:00
01
15:24
2
0:00
00
Touche
Affichage
Shot Clock
©Velleman nv
93
5:00
30
5:00
30
5:00
0
5:00
1
4:53
0
4:53
1
4:35
12
4:34
13
4:25
22