8.3 Vôo 3D
A partir do momento em que domine bastante bem as manobras básicas e
tenha acumulado horas de vôo suficientes, poderá começar a fazer
acrobacias espetaculares!
Uma dessas acrobacias é o vôo 3D ou rotação. Para tal:
1.
Mantenha o seu quadricóptero a planar a uma altura constante de no
mínimo 3 m.
2.
Pressione o botão de vôo 3D. Mova a alavanca para a esquerda, a
direita, frente o trás.
3.
Acabou de completar uma volta perfeita de 360°, para a esquerda, a
direita, frente o trás conforme o movimento da alavanca!
Use apenas o botão 3D se a bateria do quadricóptero e as pilhas
do controlo remoto estiverem totalmente carregadas, e em
espaços abertos sem quaisquer obstáculos.
8.4 Reiniciar o Quadricoptero
1.
Ligar o quadricoptero: deve ficar a piscar lenta e constantemente.
Coloque-o numa superfície plana e afaste-se alguns metros.
2.
Coloque a alavanca do acelerador na posição mais baixa e ligue o
controlo remoto. O quadricoptero começa a piscar rapidamente e
apita, o que significa que está ligado ao controlo remoto.
3.
Empurre a alavanca do acelerador e a alavanca rotativa para o canto
inferior direito até ouvir um duplo sinal sonoro. Largue as alavancas.
9. Resolução de problemas
O quadricópetero não tem resposta.
A bateria do quadricoptero não está suficientemente carregada.
Carregue a bateria.
As pilhas do controlo remoto não têm carga suficiente.
Carregue ou substitua as pilhas.
As larguras de banda do controlo remoto e do quadricóptero não
correspondem.
Escolha a mesma largura de banda para o controlo remoto e para o
quadricoptero reiniciando e sincronizando o controlo remoto e o
quadricoptero.
As lâminas giram mas o quadricoptero não levanta.
A bateria do quadricoptero não está suficientemente carregada.
Carregue a bateria.
As lâminas estão distorcidas.
Substitua as lâminas.
V. 01 – 04/03/2016
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