Lexicon PCM96 Surround Manual De Instrucciones página 28

Reverb/procesador de efectos
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Tail Width (amplitud de cola)
Este parámetro está presente en todas las reverbs stereo y reverbs de tipo
room. La cola de reverb (todos los componentes de la reverb salvo las
reflexiones iniciales, etc.) es pasada a través de una sencilla matriz 2x2. Esto
produce una codificación de la cola que modifica de forma drástica sus
características espaciales. La cola puede ser modificada para que parezca que
es más estrecha (incluso hasta parecer mono) o ampliarla más que en un
stereo normal. Dispone de valores que le permiten codificar la cola en un
formato que puede ser decodificado en canales surround.
Este parámetro actúa en el rango de 0 a 360 grados, con una unidad
de cambio de 1 grado. La matriz usa reglas Seno/Coseno para que
la distribución de potencia se mantenga constante. Esto puede ser
aceptable—incluso muy deseable—pero el técnico de mesa debería conocer
completamente este proceso y todas sus implicaciones.
Esto es una herramienta muy potente para el audio cuyo formateo de salida
sea dos canales. No resulta útil en ningún otro formato. Entre los formatos
se incluye el de compact disc y broadcast de radio/TV. Algunos de los
efectos son claro y muy observables sin que haga falta ningún decodificador.
Muchos de estos son incluso más drásticos si aplica un decodificador, como
por ejemplo en el caso de un equipo home cinema.
Tap Slope (pendiente de fase)
Parámetro extremadamente sutil y que solo es útil para un par de casos:
Para reverb de tipo hall y otras con tiempos de reverb relativamente
largos, esta pendiente debería ser ligeramente positiva (0.2 o así). Para
reverbs de tipo room con tiempos de reverb muy cortos, esta pendiente
debería ser ligeramente negativa (-0.2 más o menos).
El uso de una reverb para crear un efecto de puerta de ruidos o para
crear un sonido de pseudo-sala. MidRT debería estar en 0. Spread,
Shape y Size deberían estar ajustados relativamente altos. TapSlope
debería estar en el rango de (0.5 a 1.0). Vaya jugando con los valores
Spread, Shape y Size para hacer que cambie el efecto.
Type (tipo)
Este parámetro le permite configurar el tipo de un filtro entre estos 4
valores:
Lowpass (pasabajos)
Highpass (pasa-altos)
Bandpass (pasabandas)
Notch (rechazo de banda o muesca)
Este filtro le ofrece un subgrupo de tipos de filtros disponibles para un filtro
Biquad.
Wet Dry Mix (mezcla húmedo / seco)

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