Ecler MOSC FX Manual De Instrucciones página 44

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La valeur affichée dans l'écran à diodes (led) représente une fraction de temps : "1.50" signifie une valeur
"d'un temps et demi".
Les effets Low Pass Filter (filtre passe-bas), High Pass Filter (filtre passe-haut) et Pitch Shifter
(transpositeur) sont des effets "manuels" et ils ne sont donc pas affectés par la commande TIME. Avec l'effet
VOCODER, TIME contrôle la note porteuse de la synthèse.
Par exemple, avec l'effet Delay (retard): si l'afficheur à led donne une valeur de "2.00", cela signifie que le
signal traité est retardé de 2 temps par rapport au signal d'entrée original. "1-2" signifie un demi-temps.
Les effets oscillants, LFO (oscillateur basse fréquence), Filter (filtre), Flanger et Phaser se synchronisent
sur des modèles de cadence, où 1x modèle de cadence = 1 x battement.
En pressant la commande TIME, on obtient des temps de "synchronisation de référence". Il y a 4
références (correspondant à 4 pressions) par effet.
Par exemple, avec l'effet Delay :
La 1ère pression choisit automatiquement une durée de retard REF de "1-4" (retard de 1/4 de temps)
La 2ème pression choisit automatiquement une durée de retard REF de "1-2" (retard de 1/2 de temps)
La 3ème pression choisit automatiquement une durée de retard REF de "3-4" (retard de 3/4 de temps)
La 4ème pression choisit automatiquement une durée de retard REF de "1.00" (retard de 1 temps)
La 5ème pression ramène à la première valeur de référence.
- Commande rotative/bouton PARAMETER (9)
Règle un paramètre principal de l'effet choisi. La commande rotative règle un type de paramètre différent
pour chaque effet: veuillez consulter la description des effets.
La fonction bouton de la commande PARAMETER est une fonction "TAP". La fonction "TAP" permet de
fournir manuellement une suite de battements au système de synchronisation. Il faut 3 pressions pour définir une
telle séquence de battements. Ensuite, le système affichera brièvement (pendant 3 s) le nombre de battements par
minute (BPM) calculé à partir de la séquence de pressions.
- Crossfader de mélange d'effet DRY-WET (15)
Le crossfader DRY-WET permet de mélanger le signal traité (nommé WET) avec le signal d'entrée
d'origine (nommé DRY).
- Bouton FX LAUNCH (16)
Le bouton FX LAUNCH envoie le signal pris après le crossfader DRY-WET à la sortie principale de
programme.
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