Salón
Decay - decaimiento
Rango: 0.1 a 20 s
El parámetro de decaimiento determina la longitud de
la cola de reverb. La longitud está definida como el
tiempo que tarda la cola de reverb en decaer aprox.
60 dB.
Pre Delay - pre-retardo
Rango: 0 a 100 ms
Un corto retardo colocado entre la señal directa y la
cola de reverb. Con el uso de este pre-retardo el
material fuente se mantiene limpio sin verse
oscurecido por cola de reverb que es más difusa y
que llega un poco después.
Size - tamaño
Rango: Pequeño, mediano, grande
El parámetro "Size" define el tamaño del patrón de
reflexiones iniciales usado. Una reverb está formada
tanto por reflexiones iniciales como por un campo
difuso. En la simulación de reverb las reflexiones
iniciales definen la forma y tamaño de la sala,
mientras que el campo difuso es a lo que nos
referimos habitualmente como "Reverb" o "cola de
reverb". Comparado con las reflexiones iniciales la
duración del campo difuso es considerablemente más
larga.
Hi Color - color de agudos
Rango: 0 a 6
Puede elegir 6 colores distintos para los agudos.
Pruebe a ajustar el parámetro de factor de agudos
sobre +20 y escuche los 6 colores.
Hi Factor - factor de agudos
Rango: -25 a 25
Añade o quita el tipo de color de agudos elegido.
Lo Color - color de graves
Rango: 0 a 6
Puede elegir 6 colores distintos para los graves.
Pruebe a ajustar el parámetro de factor de graves
sobre +20 y escuche los 6 colores.
Low Factor - factor de graves
Rango: -25 a 25
Añade o quita el tipo de color de graves elegido.
Room Level - nivel de sala
Rango: -100 a 0
Este parámetro ajusta el nivel de la cola de reverb. El
disminuir el nivel de reverb le dará un sonido más
ambiental, ya que los patrones de reflexiones iniciales
pasarán a ser más aparentes.
REVERB
Reverb Lev - nivel de reverb
Rango: -100 a 0
Nivel de las reflexiones iniciales.
Diffuse - difusión
Rango: -25 a 25
Permite el ajuste preciso de la densidad de la cola de
la reverb. Este parámetro se ajusta automáticamente
cuando se elige un tiempo de decaimiento y hace
posible reducir el flutter en el decaimiento al mínimo
absoluto.
Mix - Mezcla
Rango: 0 a 100%
Ajusta la relación entre la señal seca y el efecto
aplicado en este bloque.
Out level - Nivel de salida
Rango: -100 a 0 dB
Ajusta el nivel de salida global de este bloque.
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