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Idiomas disponibles
  • MX

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5 Utilisation sans contrôleur DMX
On peut régler le projecteur sur 4 modes de fonc-
tionnement différents via les fonctions (5) à (7) sur la
face arrière :
– changement de couleurs géré par la musique
– changement de couleurs automatique
– fondu enchaîné automatique des couleurs
– réglage manuel des couleurs
5.1 Changement de couleurs géré par la musi-
que ou automatique
1) Mettez tous les interrupteurs DIP (6) sur la position
dʼarrêt.
Œ
changement de couleurs géré
par la musique ou automatique
2) Pour un changement de couleurs géré par la musi-
que, mettez le sélecteur AUTO/MUSIC (5) sur la
position MUSIC. Si la musique est diffusée à un
rythme distinct dans la plage des graves à un volume
suffisant, le projecteur, géré via un microphone
interne, change la couleur au rythme de la musique.
Pour le changement automatique de couleurs,
mettez le sélecteur AUTO/MUSIC sur la position
AUTO et avec le réglage SPEED (7), réglez la
vitesse avec laquelle les couleurs doivent changer.
5.2 Fondu enchaîné automatique des couleurs
Mettez lʼinterrupteur DIP 8 sur ON et lʼinterrupteur
DIP 7 sur la position dʼarrêt.
Avec les interrupteurs DIP 1 à 6, on peut sélec-
tionner la vitesse avec laquelle le fondu enchaîné
entre les couleurs sʼeffectue (plus le numéro de lʼinter-
rupteur est petit, plus la vitesse de transition est
rapide) : mettez lʼinterrupteur DIP corres pondant 1 à 6
sur ON, laissez les autres sur la position dʼarrêt.

fondu enchaîné automatique des couleurs
avec la vitesse de transition la plus lente
5.3 Réglage manuel des couleurs
Mettez les interrupteurs DIP 7 et 8 sur ON.
Avec les autres interrupteurs DIP, on peut sélec-
tionner séparément les LEDs pour rouge (interrupteurs
1 et 2), vert (interrupteurs 3 et 4) et bleu (interrupteurs
5 et 6) et régler leur luminosité. Voir schéma 3 suivant :
R = rouge, G = vert, B = bleu
Ž
exemple de réglage manuel de couleurs:
LEDs rouges avec luminosité 100 %,
LEDs vertes avec luminosité 25 %,
LEDs bleues avec luminosité 50 %

6 Gestion DMX

Pour utiliser le projecteur via un contrôleur avec proto-
cole DMX512 (p. ex. DMX-1440 ou DMX-510USB de
"img Stage Line"), le projecteur dispose de 5 canaux
de commande. Vous trouverez dans le chapitre 7.1 les
fonctions des canaux et les valeurs DMX.
6.1 Branchement
Lʼappareil possède des prises XLR 3 pôles avec la
configuration suivante pour lʼinterface DMX :
pin 1 = masse, pin 2 = DMX-, pin 3 = DMX +
Pour le branchement, il est recommandé dʼutiliser des
câbles spécifiques pour la transmission de signaux
DMX (par exemple câbles de la série CDMXN de "img
Stage Line"). Pour des longueurs de liaison à partir de
150 m, il est recommandé dʼinsérer un amplificateur
DMX de signal (par exemple SR-103DMX de "img
Stage Line").
1) Reliez lʼentrée DMX IN (9) à la sortie DMX du con-
trôleur.
2) Reliez la sortie DMX OUT (8) à lʼentrée DMX du pro-
chain appareil géré par DMX. Reliez ensuite la sortie
de ce dernier à lʼentrée de lʼappareil suivant jusquʼà
ce que tous les appareils à gérer soient branchés.
La prise de sortie possède un verrouillage. Pour
la déverrouiller, enfoncez le levier PUSH.
3) Terminez la sortie DMX du dernier appareil géré
par DMX de la chaîne avec une résistance 120 Ω
(> 0,3 W) : Soudez aux pins 2 et 3 dʼune fiche XLR
la ré sistance et branchez la fiche dans la sortie
DMX ou utilisez un bouchon correspondant (par
exemple DLT-123 de "img Stage Line").
6.2 Réglages sur le projecteur
1) Mettez le sélecteur AUTO/MUSIC (5) sur la posi-
tion MUSIC.
2) Via les interrupteurs DIP 1 à 7 (6), réglez lʼadresse
de démarrage (cʼest-à-dire lʼadresse prévue pour le
contrôle du canal 1 du projecteur) sous forme de
chiffre binaire. Mettez lʼinterrupteur DIP 8 sur la
position dʼarrêt.
Lʼadresse de démarrage sʼobtient en addi-
tionnant les valeurs de position des interrupteurs
DIP, réglés sur ON, p. ex. :
← N
← Valeurs

adresse de démarrage DMX 1 : interrupteur no. 1 sur ON
← N
← Valeurs

adresse de démarrage DMX 13 (= 8 + 4 + 1) :
interrupteurs no. 4, no. 3 et no. 1 sur ON
Partez toujours de la valeur la plus grande possible
et ajoutez, par ordre décroissant les valeurs plus
petites.
. interrupteur DIP
o
o
. interrupteur DIP
F
B
CH
11

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