Referencia del Lenguaje Ensamblador
REV
Reversa LSB del valor y cero extendido; p 357.
ROL
Rota valor a la izquierda por un numero especifico de bits; p 358.
ROR
Rota valor a la derecha por un numero especifico de bits; p 359.
SHL
Mueve valor a la izquierda por un numero especifico de bits; p 361.
SHR
Mueve valor a la derecha por un numero especifico de bits; p 362.
SAR
Mueve valor aritméticamente a la derecha por un numero especifico de
bits; p 360.
CMP
Compara dos valores no signados; p 278.
CMPS
Compara dos valores signados; p 280.
CMPX
Compara dos valores no signados mas C; p 286.
CMPSX
Compara dos valores signados mas C; p 283.
CMPSUB
Compara valores no signados, resta el segundo si es menor igual; p 282.
TEST
Bitwise AND de dos valores solo para afectar banderas; p 377.
TESTN
Bitwise AND de un valor con NOT de otro valor solo para afectar
banderas; p 378.
MOV
Activa un registro a un valor; p 321.
MOVS
Activa un campo fuente de registro a un valor; p 323.
MOVD
Activa un campo destino de registro a un valor; p 322.
MOVI
Activa un campo instrucción de registro a un valor; p 322.
MUXC
Activa bits discretos de un valor al estado de C; p 325.
MUXNC
Activa bits discretos de un valor al estado de !C; p 326.
MUXZ
Activa bits discretos de un valor al estado de Z; p 328.
MUXNZ
Activa bits discretos de un valor al estado de !Z; p 327.
HUBOP
Desarrolla una operación de Hub; p 301.
NOP
No operación, solo deja pasar cuatro ciclos; p 334.
Constantes
NOTA: Referencia a Constantes (pre-definidas) en Capítulo 2: Introducción al Chip Propeller
TRUE
s
Lógico verdadero: -1 ($FFFFFFFF); p 96.
FALSE
s
Lógico falso: 0 ($00000000); p 96.
POSX
s
Máximo entero positivo: 2,147,483,647 ($7FFFFFFF); p 97.
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