La jugada de marcación( Move by) determina hasta qué punto el carro cuchilla se mueve con cada clic de una
flecha:
Si usted necesita mover el carro a bastante distancia a través de la tabla de corte, y luego ajustar esa
configuración a un alto número.
Si usted necesita mover el carro de menos de una pulgada, y luego ajustar a un valor mucho menor.
Si necesita una precisión extrema, como cuando se está configurando el origen de impresión y corte
( Print And Cut), entonces una vez que está cerca de la ubicación que usted necesita, reducir al mínimo
de 4.
Tenga en cuenta que al utilizar las teclas de flecha del teclado, se puede ajustar la jugada de línea
mediante la la Tecla Ctrl y haciendo clic en el arriba y abajo teclas de flecha.
Si desea que el carro de la cuchilla vuelva al origen inicial ( Home Origen), haga clic en el botón [0,0] y el carro de
la cuchilla va retorno inmediato a ese lugar.
Si desea utilizar el mismo origen que solo se utilizó en su último corte, haga clic en el uso Último botón ( Use Last)
y el carro de la hoja volverá a la misma [X, Y] Ubicación establecido previamente.
Una vez que el carro de la hoja (o punto láser) está en el lugar que necesita, haga clic en el botón Terminado (
Finished) para establecer que ubicación del nuevo origen y cierre esa ventana.
2.09
Conexión, Status y prueba de Menú de corte( Test Cut Menu)
El estado de la conexión ( Connection Status) y el botón de menú de prueba ( Test Cut Menu) sirve varias
funciones:
o El botón señala si esta Conectado (Connected) (Com X) o no está conectado ( Not Connected)
dependiendo de si o no el ordenador ha identificado una conexión con la Zing:
o Hacer clic en este botón abrirá una ventana de menú:
o El láser se puede activar o desactivar en este menú eligiendo Toggle Laser On. O, en cualquier momento
usted está en el Corte con ventana Klic-N-Kut Zing, puede pulsar F2 para cambiar el láser. El láser también
será encendido cuando va a la ventana Blade Set Origen. El menú de opciones de prueba de corte contiene
una lista de diez posibles formas de usar para su corte de prueba. Realice un corte de prueba esencial para
asegurarse de que los ajustes de corte, la exposición cuchilla, y la altura de punta de la cuchilla se
establecen correctamente antes de ejecutar su corte real. En algunas situaciones, usted tendrá que
seleccionar una forma basada en su forma real. Por ejemplo, cortar la flor, si usted va a ser el corte de una
forma que tiene curvas o cortar la plantilla de diamantes de imitación, si tiene que cortar un patrón de
diamantes de imitación real para comprobar que usted conseguirá limpia deshierbe de los círculos.
o El menú de conexión () (Connection) se abre con las siguientes opciones:
36